小雞啄小米 作品

644 獨立的創造性

    這些補充到如今竹遊星都慢慢的交給各個開發組自行創造,不再對玩法和類型上進行嚴格限制,竹遊星也希望能看到一些出乎自己意外的遊戲誕生,同樣是遊戲玩家的他終究還是喜歡驚喜,而不是做出來的那些本就成功過的遊戲。

    現在遊星電子娛樂可是財大氣粗,哪怕所有團隊開發都撲街了,竹遊星也同樣承受得起。

    更何況經過竹遊星這麼多年的培養與打磨,他們哪怕再怎麼糟糕,遊戲質量上也都能保證至少三星半以上的評級,算是在及格線以上徘徊。

    而這就已經足夠了。

    而且這些開發團隊還積極的找一些可以擴大自己優勢的開發手段。

    和某些大型企業合作,開發全新的互聯網網絡遊戲。

    學習競爭對手成功的範例,如今十分成功的網絡角色扮演遊戲《迷龍寶藏》就有不少人十分喜歡,並且他們也嘗試著開發類似的遊戲。

    要不是第一團隊竹遊星給了明確的開發方向,他們都在考慮開發一個勇者鬥惡龍版本的網絡角色扮演遊戲。

    其實說真的,用勇者鬥惡龍的ip開發一個網絡角色扮演遊戲確確實實非常合適。

    因為這遊戲本身的設定和底子已經非常紮實。

    只不過前世的勇者鬥惡龍網絡遊戲幾乎沒掀起什麼浪花,竹遊星也並不是十分期待,所以暫時沒讓他們做。

    當然如果等他們開發完當前的遊戲還有心思想要製作勇者鬥惡龍的網絡角色扮演版本的話,那麼竹遊星也不會阻止他們,想做就盡情做好了。

    他們也是要走出屬於自己的道路的,自己不可能一直都像是一個大家長一樣限制他們。

    而那些自由創作的開發組中,倒是真的有一個看起來相當不錯的作品。

    那是第三開發組開發的一款俯視角冒險闖關遊戲,遊戲的類型和暗黑破壞神非常相似,是一個標準的刷子游戲。

    這個團隊之前就參與開發了密特羅德的部分作品,所以對於那種銀河城風格的冒險遊戲非常擅長。