小雞啄小米 作品

643 絕對成功的直覺

    首先這個開發團隊是開發了使命召喚最經典的現代戰爭1與現代戰爭2,讓使命召喚這個系列徹底奠定牢固根基的基礎。

    後來這個團隊的主要開發人員一個個因為一些內部鬥爭而出走,最後被競爭對手ea收留,開發了泰坦隕落系列。

    本來泰坦隕落系列一開始還被ea很看重,uu看書  被認為是可以挑戰使命召喚地位的第二個殺手鐧。

    但勇者哪有那麼容易就屠掉巨龍?

    而且ea自己也總是當豬隊友。

    自己的戰地和泰坦隕落2差不多同時發售,和泰坦隕落這個自家孩子搶佔市場。

    最後泰坦隕落2的成績銷量比預期低,有一半的鍋至少是ea自己作的。

    而在竹遊星眼中,泰坦隕落就是一塊璞玉。

    一塊精心凋琢但是被忽視的璞玉。

    這個璞玉因為種種原因在自己原本的世界中並沒有受到重視。

    但是到了這個世界,竹遊星希望可以讓他煥發光彩。

    而且,這個世界可沒有使命召喚,也沒有戰地,更沒有與之相當地位的第一人稱設計遊戲。

    cs和毀滅戰士那兩個傢伙不算,那兩個傢伙都是穩定的常青樹,但算不上是第一人稱的統治級遊戲。

    所以,竹遊星覺得曾經在原本世界並沒有綻放全部實力的泰坦隕落,在這個世界應該是能取得比前世更好的成績的。

    “社長,我敢對你保證,如果你想要開發這樣的遊戲的話,絕對會獲得成功!”

    此時此刻,剛剛看完整個遊戲企劃的阿諾已經激動的滿臉通紅。

    現在他都已經想象到這個遊戲開發完成之後的效果。

    這是一個全新的嘗試,是一個新的挑戰,如果開發成功,只要完成這個企劃桉中的所有全新玩法,他相信這個遊戲絕對是能獲得成功的。

    這是一種直覺,一種絕對成功的直覺。