小雞啄小米 作品
627 如何提高沉浸感
627
2006年春,曰本東京的遊星電子娛樂總部大廈內,第七開發組的全員時不時的就看向自己辦公區的大門,似乎是在等待著什麼。
組長矢吹靜央是一位資歷同樣很高的老員工,算是遊星電子娛樂的功勳員工之一。
他所率領的第七開發組便是正在開發的合金裝備的核心骨幹。
此時此刻他們都在等待著竹遊星親自的駕臨。
在接近三四個月的緊張開發週期內,他們終於是把合金裝備的第一個試玩demo趕出來了。
矢吹靜央幾乎是第一時間就將這個好消息告訴給了竹遊星。
而竹遊星也馬上說他第二天就會來看看他們的成果。
所以今天一天團隊的所有人都顯得有些心不在焉,一直都在惦記著竹遊星的出現。
第一個試玩demo整體來說其實非常簡單。
主要目的就是要給竹遊星展示一下整體的玩法。
潛入,戰術行動,還有暗中消滅敵人後的處決動作等等。
這些東西加在一起就會起到非同一般的化學反應。
至於試玩demo的建模,就乾脆是引擎庫裡的通用素材了。
現在整個遊戲的美術風格還沒有徹底確定下來,等試玩demo通過竹遊星的測試後,他們會再考慮這件事。
咔噠。
大門被推開,竹遊星快速走了進來。
矢吹靜央見到馬上迎了上去。
“社長您來了!”
竹遊星顯得有些迫不及待的問:“試玩已經做好了?在哪裡?我現在就想看看效果。”
“呃,當然。”
矢吹靜央愣了愣然後馬上就讓人把最新的試玩demo拿出來。
很快一個載有gsx遊戲機與一臺小電視的推車被推了過來,上面已經是製作完成的合金裝備試玩demo。
在原版的第一代遊戲中合金裝備其實非常簡陋,畢竟那都已經是fc時代的遊戲了。
其實除了遊戲本身的內核與劇情故事之外,大部分都應該相當於是竹遊星完全的重置過來。
所以哪怕是他也並沒有給這款遊戲設置太多的開發限制,剛好可以讓員工們趁著這個時候好好的培養一下游戲的開發經驗。
此時此刻擺在眼前的已經是相當於前世ps4時代遊戲機的畫質表現,已經是相當好的畫面了。
2006年春,曰本東京的遊星電子娛樂總部大廈內,第七開發組的全員時不時的就看向自己辦公區的大門,似乎是在等待著什麼。
組長矢吹靜央是一位資歷同樣很高的老員工,算是遊星電子娛樂的功勳員工之一。
他所率領的第七開發組便是正在開發的合金裝備的核心骨幹。
此時此刻他們都在等待著竹遊星親自的駕臨。
在接近三四個月的緊張開發週期內,他們終於是把合金裝備的第一個試玩demo趕出來了。
矢吹靜央幾乎是第一時間就將這個好消息告訴給了竹遊星。
而竹遊星也馬上說他第二天就會來看看他們的成果。
所以今天一天團隊的所有人都顯得有些心不在焉,一直都在惦記著竹遊星的出現。
第一個試玩demo整體來說其實非常簡單。
主要目的就是要給竹遊星展示一下整體的玩法。
潛入,戰術行動,還有暗中消滅敵人後的處決動作等等。
這些東西加在一起就會起到非同一般的化學反應。
至於試玩demo的建模,就乾脆是引擎庫裡的通用素材了。
現在整個遊戲的美術風格還沒有徹底確定下來,等試玩demo通過竹遊星的測試後,他們會再考慮這件事。
咔噠。
大門被推開,竹遊星快速走了進來。
矢吹靜央見到馬上迎了上去。
“社長您來了!”
竹遊星顯得有些迫不及待的問:“試玩已經做好了?在哪裡?我現在就想看看效果。”
“呃,當然。”
矢吹靜央愣了愣然後馬上就讓人把最新的試玩demo拿出來。
很快一個載有gsx遊戲機與一臺小電視的推車被推了過來,上面已經是製作完成的合金裝備試玩demo。
在原版的第一代遊戲中合金裝備其實非常簡陋,畢竟那都已經是fc時代的遊戲了。
其實除了遊戲本身的內核與劇情故事之外,大部分都應該相當於是竹遊星完全的重置過來。
所以哪怕是他也並沒有給這款遊戲設置太多的開發限制,剛好可以讓員工們趁著這個時候好好的培養一下游戲的開發經驗。
此時此刻擺在眼前的已經是相當於前世ps4時代遊戲機的畫質表現,已經是相當好的畫面了。