人之下 作品
第1647章三者融合,魔神降臨(10k)
利用這個第二條命的機制,還能刷新【魔王·潑留希金】的必殺技CD。
不過【魔王·潑留希金】的前兩個必殺技,都沒有刷新CD的意義。
之後再看效果④。
就戰力提升而言,這效果④才是【冥界之鬼】的核心
結合效果②,通過將【魔王·潑留希金】送入【墓地】再特殊召喚而出的方法,可以完美觸發效果④,使得【魔王·潑留希金】獲得強攻加成,真正意義上成為數值怪物。
而且,其中最關鍵的是,【惡鬼光環】可以迭加!儘管暫時不知其迭加上限,但就目前來看,迭加個兩三層肯定毫無問題。
而迭加兩層就是100%的基礎攻擊加成,迭加三層就是150%的基礎攻擊加成。
【魔王·潑留希金】的基礎攻擊是【8500+1000】=9500,加上魔王光環的攻擊加成是10000點整。
以此計算,在獲得一層【惡鬼光環】之後,總攻擊能達到14750點。
迭加到兩層之後,總攻擊能達到19500點。
迭加到三層之後,總攻擊能達到24250點。
而獲取【惡鬼光環】的方法也是直接,就是使其不斷復活!
如果【魔王·潑留希金】是不死種,搭配【黃金國】使用,堪稱無敵。
但它是惡魔種,與【黃金國】缺少羈絆,想要最大化的發揮出這【惡鬼光環】的特性,就需要以其為中心,專門構建一套全新卡組了。
不過無論如何,都已經足以從中窺見【魔王·潑留希金】的分量。
達克繼續看向【魔王·潑留希金】的下一個必殺技—【死魂靈】。
v
【死魂靈:魔王·潑留希金能將自己親手殺死的生命,轉化為死魂靈。死微魂靈繼承本體百分之十的生命、防禦和百分之百的攻擊。附加必殺技:死魂靈之歌。】
【死魂靈之歌:死魂靈在歌聲中釋放靈魂,化為衝擊攻擊對手。死魂靈的數量越多,靈魂衝擊的威力就越強。)
▲
支配和釋放。
這就是【死魂靈】這個必殺技的核心。
【魔王·潑留希金】能夠將死者的靈魂轉化為受其奴役的“死魂靈”。
“死魂靈”本身具有攻擊能力,但非常脆弱。
發動必殺技【死魂靈之歌】,能驅使所有的“死魂靈”將最後的靈魂殘渣也全部釋放,化為靈魂衝擊摧毀目標
足夠數量的“死魂靈”會讓【死魂靈之歌】的威力等比例上升,但隨著數量無限增多,威力提升會相對減小,一直到某個極限值。
若是能夠驅使成千上萬的“死魂靈”,甚至能一次爆發出超大範圍的,接近十倍威力的【死魂靈之歌】。
那是足以弒殺神明的恐怖必殺技!
不過在單對單的魔導決鬥之中,它的威力會相對有限
除非對手擅長使用的,都是能一次性召喚出大量個體的軍團型魔導精靈卡。
總之,這是一個極有魔王風格的必殺技。但明顯摻雜了“冥界”要素。
如果【不死的魔王】在生前便持有這樣的必殺技,那麼人類確實很難在戰場上戰勝它。
此後是最後一個必殺技——【靈魂借貸】
v
【靈魂借貸:魔王·潑留希金能向目標強制借取靈魂,在到期之後連本帶利的歸還。魔王·潑留希金能向目標強制貸出靈魂,在到期之後連本帶利的取回。】
【靈魂借貸】的本質是“絕對”公平。借取與貸出的靈魂與利息對等。借貸的靈魂比例為10%-90%
相對應的,借貸期限為9分鐘到1分鐘。舉個例子。
【魔王·潑留希金】能從目標的身上強制借取10%的靈魂,但需要在九分鐘之後歸還,且將自身的10%靈魂作為利息支付。
而在借取目標10%的靈魂之後,【魔王·潑留希金】將獲得目標10%的力量加成,目標則會暫時失
去這10%的力量。
貸款與借取的機制相同。
如果在借貸的過程之中,目標或者【魔王】自身提前死亡,則靈魂力量歸零。
靈魂借貸的比例,根據目標不同會有限制。實際上基本達不到90%的借貸比例。
而且,即便目標或者【魔王】在借貸過程中死亡,也必須支付利息。
這個必殺技在對具備身體的真實生命時,會受到較大限制。
當在面對只是擬似生命的魔導精靈時,則能效果最大化。
另外,貸出比借取要更加容易。
靈活使用【靈魂借貸】,能讓【魔王·潑留希金】戰勝原本不可戰勝的對手。
達克消化完信息,便抬起頭來,簡略說明。教授們相互討論之後,便令其將【魔王·潑留希金】召喚出來查看。
達克略微點頭,通過常規的獻祭召喚,將【魔王·潑留希金】召喚而出。
此時的【魔王·潑留希金】已經徹底甦醒,它對於自身所處的環境驚恐不已,幾乎本能的便想自殺轉生。
但以它現在的狀態,根本自殺無用。
達克將它召喚出之後,便開始唸誦“規章制度”,對其施以強制命令。
片刻之後,【魔王·潑留希金】的行為便受到層層束縛,再無法做出不軌之事。
達克對此有著豐富的教條經驗,基本不會有任何疏漏
管教【魔王】最關鍵的一條強制命令,就是讓它們在被收入魔導卡之後,立刻中斷思考,進入強制睡眠狀態。如此即便有意外發生,也能通過解除召喚來消解掉那實際上基本不可能發生的意外。
至於“溝通與交流”。
與一個具有完整意識的【魔王】進行溝通,屬實沒有必要。
不過【魔王·潑留希金】的前兩個必殺技,都沒有刷新CD的意義。
之後再看效果④。
就戰力提升而言,這效果④才是【冥界之鬼】的核心
結合效果②,通過將【魔王·潑留希金】送入【墓地】再特殊召喚而出的方法,可以完美觸發效果④,使得【魔王·潑留希金】獲得強攻加成,真正意義上成為數值怪物。
而且,其中最關鍵的是,【惡鬼光環】可以迭加!儘管暫時不知其迭加上限,但就目前來看,迭加個兩三層肯定毫無問題。
而迭加兩層就是100%的基礎攻擊加成,迭加三層就是150%的基礎攻擊加成。
【魔王·潑留希金】的基礎攻擊是【8500+1000】=9500,加上魔王光環的攻擊加成是10000點整。
以此計算,在獲得一層【惡鬼光環】之後,總攻擊能達到14750點。
迭加到兩層之後,總攻擊能達到19500點。
迭加到三層之後,總攻擊能達到24250點。
而獲取【惡鬼光環】的方法也是直接,就是使其不斷復活!
如果【魔王·潑留希金】是不死種,搭配【黃金國】使用,堪稱無敵。
但它是惡魔種,與【黃金國】缺少羈絆,想要最大化的發揮出這【惡鬼光環】的特性,就需要以其為中心,專門構建一套全新卡組了。
不過無論如何,都已經足以從中窺見【魔王·潑留希金】的分量。
達克繼續看向【魔王·潑留希金】的下一個必殺技—【死魂靈】。
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【死魂靈:魔王·潑留希金能將自己親手殺死的生命,轉化為死魂靈。死微魂靈繼承本體百分之十的生命、防禦和百分之百的攻擊。附加必殺技:死魂靈之歌。】
【死魂靈之歌:死魂靈在歌聲中釋放靈魂,化為衝擊攻擊對手。死魂靈的數量越多,靈魂衝擊的威力就越強。)
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支配和釋放。
這就是【死魂靈】這個必殺技的核心。
【魔王·潑留希金】能夠將死者的靈魂轉化為受其奴役的“死魂靈”。
“死魂靈”本身具有攻擊能力,但非常脆弱。
發動必殺技【死魂靈之歌】,能驅使所有的“死魂靈”將最後的靈魂殘渣也全部釋放,化為靈魂衝擊摧毀目標
足夠數量的“死魂靈”會讓【死魂靈之歌】的威力等比例上升,但隨著數量無限增多,威力提升會相對減小,一直到某個極限值。
若是能夠驅使成千上萬的“死魂靈”,甚至能一次爆發出超大範圍的,接近十倍威力的【死魂靈之歌】。
那是足以弒殺神明的恐怖必殺技!
不過在單對單的魔導決鬥之中,它的威力會相對有限
除非對手擅長使用的,都是能一次性召喚出大量個體的軍團型魔導精靈卡。
總之,這是一個極有魔王風格的必殺技。但明顯摻雜了“冥界”要素。
如果【不死的魔王】在生前便持有這樣的必殺技,那麼人類確實很難在戰場上戰勝它。
此後是最後一個必殺技——【靈魂借貸】
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【靈魂借貸:魔王·潑留希金能向目標強制借取靈魂,在到期之後連本帶利的歸還。魔王·潑留希金能向目標強制貸出靈魂,在到期之後連本帶利的取回。】
【靈魂借貸】的本質是“絕對”公平。借取與貸出的靈魂與利息對等。借貸的靈魂比例為10%-90%
相對應的,借貸期限為9分鐘到1分鐘。舉個例子。
【魔王·潑留希金】能從目標的身上強制借取10%的靈魂,但需要在九分鐘之後歸還,且將自身的10%靈魂作為利息支付。
而在借取目標10%的靈魂之後,【魔王·潑留希金】將獲得目標10%的力量加成,目標則會暫時失
去這10%的力量。
貸款與借取的機制相同。
如果在借貸的過程之中,目標或者【魔王】自身提前死亡,則靈魂力量歸零。
靈魂借貸的比例,根據目標不同會有限制。實際上基本達不到90%的借貸比例。
而且,即便目標或者【魔王】在借貸過程中死亡,也必須支付利息。
這個必殺技在對具備身體的真實生命時,會受到較大限制。
當在面對只是擬似生命的魔導精靈時,則能效果最大化。
另外,貸出比借取要更加容易。
靈活使用【靈魂借貸】,能讓【魔王·潑留希金】戰勝原本不可戰勝的對手。
達克消化完信息,便抬起頭來,簡略說明。教授們相互討論之後,便令其將【魔王·潑留希金】召喚出來查看。
達克略微點頭,通過常規的獻祭召喚,將【魔王·潑留希金】召喚而出。
此時的【魔王·潑留希金】已經徹底甦醒,它對於自身所處的環境驚恐不已,幾乎本能的便想自殺轉生。
但以它現在的狀態,根本自殺無用。
達克將它召喚出之後,便開始唸誦“規章制度”,對其施以強制命令。
片刻之後,【魔王·潑留希金】的行為便受到層層束縛,再無法做出不軌之事。
達克對此有著豐富的教條經驗,基本不會有任何疏漏
管教【魔王】最關鍵的一條強制命令,就是讓它們在被收入魔導卡之後,立刻中斷思考,進入強制睡眠狀態。如此即便有意外發生,也能通過解除召喚來消解掉那實際上基本不可能發生的意外。
至於“溝通與交流”。
與一個具有完整意識的【魔王】進行溝通,屬實沒有必要。