第1647章三者融合,魔神降臨(10k)
第1647章三者融合,魔神降臨(10k)
猥瑣瘦小的形象,又高又硬的數值。這就是【魔王·潑留希金】。主打極致的反差。
達克在略微沉吟之後,伸手注入魔力,查看其詳細信息。
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【卡名:魔王·潑留希金】
【類型:精靈卡】
【等級: 0o888o8o8oco]
【種族∶惡魔種】
[屬性:暗系】
[魔力:9000]
[攻擊:8500]
[防禦∶7500]
[必殺技:魔王、冥界之鬼、死魂靈、靈魂借貸】▲
隨著信息反饋不斷流入腦海,達克首先注意到的,是與【魔王·阿萊斯特】和【魔王·艾爾德里奇】相同的被動——【魔王】。
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【魔王︰波留希金是魔族之王,天生龐大的魔力使其擁有超越所有魔族的強大力量,魔力+1000,攻擊+1000,防禦+1000,位格+1,對部分變化類必殺技具有豁免效果。在其光環籠罩下的魔族都將變得更加強大,魔力+500,攻擊+500,防禦+500。】
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【魔王】被動是其高位格的體現,且在這被動加持之下,【魔王·潑留希金】的三圍數值能常態保持10500/10000/9000的高度。
這魔攻防的數值確實非常的突出,即便放在達克的十二星魔導精靈之中也是如此。
但如果沒有與之契合的必殺技,就算再高的基礎也無法發揮。
就像【魔王·阿萊斯特】的三圍屬性其實也不算低,但它的必殺技構成卻使它只能淪為融合用的工具卡。相比之下,【魔王·艾爾德里奇】就能很好的將數值優勢發揮出來,在戰鬥中表現出極強的戰力。
因此這張【魔王】的強度究竟如何,還得看後續的三個必殺技構成。
達克快速閱讀後續信息。
便只見【魔王·潑留希金】的第二個必殺技,赫然叫做【冥界之鬼】。
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【冥界之鬼:潑留希金是從冥界爬出的惡鬼,沒有人能夠從其口中掠奪任何一點食物,即便是墜入冥界,它的嘶吼依舊會在人間留下揮之不散的鬼影。】
【效果①:當魔王·潑留希金在戰鬥中被送入墓地,它會在原地產生一個名為[冥界之鬼]的替身,該替身保留魔王·潑留希金的所有屬性與必殺技,但會額外承受百分之百的傷害。當魔王·潑留希金從墓地返回之時,若替身依舊存在,則自身會直接將其取代。】
【效果②:當魔王·潑留希金身在非戰鬥狀態中被送入墓地,將擁有一次從墓地復活的機會。】
【效果③:魔王·潑留希金的持有物無法被掠奪,有魔王·潑留希金作為融合素材的融合精靈,其融合狀態無法被外力解除。】
【效果④∶魔王·潑留希金每一次從墓地之中復活,都將獲得一層[惡鬼光環],[惡鬼光環]將為其提供百分之五十基礎攻擊的加成和百分之十的基礎速度的加成。在持有[惡鬼光環]時對目標造成傷害,能吸收目標2%的最大生命,並獲得1%的生命回覆。】
“融合解除無效!”
達克的注意力第一時間便被這條信息牢牢吸住。
(融合】體系最怕的就是【融合解除】。
強如潘多拉學姐,在哈維教授的【融合解除】之下都沒有發揮餘地,可見【融合】體系確實存在著相當致命的缺陷。
但如果【融合解除】無效呢?
以達克的見解來看,【融合解除】也是有極限的,一般常規意義上的【融合解除】在對第五階梯的融合魔導精靈使用時,就很難生效。
不過等級較高的,稍微特殊一些的,或者針對性的【融合解除】,在對第五階梯的融合魔導精靈使用時,就有生效可能。
因為【融合解除】在同等級上是對【融合】有壓制作用的,它的判定序位天然+1.
這意味著判定序位等同於第五階梯的【融合解除】,就已經有對【神之卡】生效的可能。
【融合】本身就擁有無中生有,製造出更高等級魔導精靈的特殊優勢,有著相對應的剋制之法,也算是情理之中。
但有剋制就有解法,總有魔導精靈能無視剋制。
這【冥界之鬼】就有著類似效果。
而效果③的存在,也意味著他對這張【魔王】卡的調整產生了效果,成功的使其獲得了【融合】因子,成為了融合素材。
而三隻【魔王】同根同源,【魔王·阿萊斯特】又本身就有【融合】因子,在這兩隻【魔王】的影響卡,【魔王·艾爾德里奇】也會產生變化。
之後只要使用【融合聖典】,就能嘗試將這三隻【魔王】全部融合唯一。
—達克對此早有期待。
不過現在還是要按捺情緒,仔細查看【魔王·潑留希金】的數據信息。 必殺技【冥界之鬼】的效果能細分成四個部分。效果①與效果②都是與“冥界歸來”的事實有強關聯
其中,效果①所說的“戰鬥中”,籠統來說其實就是指被召喚而出。
而相對的,效果②所說的“非戰鬥狀態”,其實指的是未被召喚而出。
在弄清楚這兩個效果的觸發條件之後,就能對這兩個效果的應用方法有充分了解。
其中的效果②,雖然表達的是“復活”,但實際上很明顯可以看出,是一種以被送入墓地為前提條件的特殊召喚手段。
——將【魔王·潑留希金】這張魔導卡送入【墓地】,就能將其從【墓地】之中特殊召喚。
而效果①的理解則較為簡單,就是賦予【冥界之鬼】第二條命,只是第二條命的承傷加倍。