第1377章達克迪蒙與魔導新規2.0 (4k)
總之,像這一類描述不明的必殺技都需要大量的實驗來明確效果。
【死亡凝視】同樣如此。
【黃金鄉騎兵】制俗作完成之外,達克沒有再繼續研究它的定向煉成方程式。
儘管每月可以汲取的【大罪】數量從30點變成了45點,但如果放開使用,依舊是遠遠不夠的。
他在這個月為了加快【黃金鄉騎兵】魔像的製作速度,做了多次試錯,儘管已經刻意節省,但也消耗了大量的【貪婪】。
十一月份的【大罪】額度,有大半都用在了【貪婪】之上。
而另一小半,則是用於【傲慢】和【極樂】的控制之上。
這兩個【大罪】數值很難通過自身控制來降低,他也需要儘可能的將其保持在90點左右。
因此,他合共汲取了9點【傲慢】和9點【極樂】,使得【傲慢】降低到90,而【極樂】則是降低到了92。
其餘額度,則是全部分配到了【貪婪】上,合共汲取了整整27點【貪婪】。
這【貪婪】的數量,都夠再作一張【貪婪4v】了。但這些【貪婪】的消耗也都是物有所值。
在成功製作出【黃金鄉騎兵】之後,他對鍊金術的理解再次上升了一個臺階。
基本上,在【擬似級】魔像的製作上,已經達到了巔峰。
再往上,就是【擬真級】魔像的製作。
【擬真級】的魔像,和真實生命的構造相差無幾,幾乎看不出與真實生命的差別,智能等級超過3
如果能大批量製作【擬真級】的魔像,就能將它們投入到【魔導天國】之中,作為常住居民而存在。
畢竟,【擬真級】的魔像就算再像真實生命,也還只是魔像,而並非“生物”。
它們不會得【發光病】。
如果再進一步到【真實級】,那才是真正的創造生物,多半逃不過【發光病】。
所以就目前來看,【擬真級】魔像就是最適合【魔導天國】的。
再加上,達克能使用自己的方式賦予魔像更高的智慧,就算是【擬真級】的魔像,也能達到【真實級】的地步,所以完全沒有必要再往上研究。
他研究鍊金術的目的只是為魔導服務,並無鍊金術師的夢想。
所以距離他的鍊金之路完結,就只剩下最後一個階段了。
只是這最後一個階段,也並非那麼容易完成,若是一個不順,便是一段漫漫長路。
十一月的後半月,也是轉瞬即逝。
這一個月以來,絕大部分的六年級生都已經離開學院,為了各自的未來而奔走。
但學院內部少了接近六分之一的學生,卻並不顯清冷
各種各樣的決鬥比賽依舊有條不紊的展開著。越來越多的學生已經掌握了【決鬥領域】的召喚之法,並投身學院比賽之中。
這些學院比賽,自然而然也就成了阿爾忒校長的試驗田。
她以最初的決鬥新規為基礎,每隔一段時間就更新一個版本,使得學院比賽越來越規範。
說到底,以生死為結果的決鬥規則就並不適合學生,就算其中加入了投降機制也是一樣。
但決鬥者親自下場的決鬥又是時代發展的必然。作為一個教育機構,聖瑪麗安學院不可能不跟進。所以現在的問題是,如何將這兩者結合起來,尋找一個兩全其美的,或者折中的方法。
達克曾經的設想是添加角色卡,讓決鬥者在展開決鬥領域之後,能以近似於魔導精靈的形式加入決鬥,並對其攻防和能力設限。
但這一設想在仔細思考過後,就發現其實並不現實。首先,最現實的問題。
如果展開決鬥領域之後,決鬥者的實力不但沒有增強,反而會受到角色卡的限制,那麼展開決鬥領域的意義是什麼?
這豈不是會成為決鬥者的枷鎖?
這樣的方法,就像是掛羊頭賣狗肉,不僅沒有意義,反而會帶來副作用。
因此這一設想在提出之後就被否決掉了。
但在這一套設想之中的有用部分,卻被保留了下來。還是首先,攻防能力的設限是絕對不可能的。至少在魔導系統之中是不可能加入這一機制的。當然,若有人想要在自己開辦的比賽之中加入類似的規則,那是賽事方自己的事情,與魔導系統的規則並無關係