沐浴陽光的星星 作品

第五章 屬性點

 “這體能加成這麼全面,後面的屬性該怎麼平衡呢?”

 抱著這樣的疑惑,他繼續往下點擊。輪到精神這一欄,彈出的文字框介紹其能提高遊戲內角色的思維反應,意制強度和精力恢復,以及對某些道具和技能具有加成。

 從這條可以看出該屬性偏向於rpg遊戲裡的法系類型,以及他注意到還未曾登場亦或是沒實裝的道具和技能。

 第三條感知屬性,根據介紹說是能提升遊戲角色的五感功能,以及對危險的預知強度。這令忻星覺得十分有價值,畢竟如果感知屬性點高後,就不會在面對各種陷阱時那麼容易一頭栽倒下去。

 最後的親和度倒是有點意思,只有簡單的一句能讓遊戲角色獲得各種能量和元素的親和度,讓忻星有些不好判斷該項屬性的強度。

 “兩點屬性點和基礎的比起來,顯得太少了,估計也不會有太大的加成,那還是優先點高感知吧,希望能讓我少重來幾次。”

 他閉眼沉思了一會,回想幾次遊戲的玩法和細節,決定把資源傾注在感知屬性上。

 當他連點兩次感知屬性後邊新增的加號後,該界面的最下方新增兩個新的選項,分別是撤回和確認。這一點人性化的設計令他對遊戲的觀感好了一些。

 確認選項被點擊後,忻星忽然感到一陣恍惚。他的腦海陷入天旋地轉,整個人彷佛靈魂出竅般,失去對身體和意識的控制,陷入短暫的黑暗裡。

 不知過了多久,當他再次睜開雙眼時,明顯地發覺不對勁。

 夜晚本該寂靜的小區剎那間湧入無數細微的雜亂聲音,他仔細傾聽,有的來自隔壁同層住戶的練琴音樂聲,有的來自樓下草坪遛狗和聊天的人聲。

 忻星面露古怪之色,雖然平時能隱約聽到那琴聲,可在那個距離下也微不可聞,不像現在那麼清晰,更不用說樓下的交談聲。

 他向窗外望去,視野卻一片模糊。本以為是眼鏡鏡片的問題,卻驚訝地發現小時候那完好無損的視力又回來了。

 現在他裸眼能清晰地看到遠處草坪上,一個稍顯駝背的大爺正牽著愛犬,另一個同行的大媽說笑,聊著生活中的油鹽米醋。

 “這這這,這什麼情況?難道是那個模擬文字遊戲裡的屬性和現實的我同步了?”