晉王孟伯仲 作品

第六百零三章 好歹是贏了

 紙面戰鬥數據是紙面數據,戰鬥並不是把雙方的數據拿出來對拼一下就能得出結果,心態、技術發揮、巧合,種種這些都會對戰鬥結果造成影響。

 要想不敗,一則自身實力過硬,二則心態穩定發揮出色——常態爆種也行——三則廟算得勝,最後還需要一點臨場機緣巧合的運氣。四者少了一個,都如同修性不修命、修命不修性,亦或是天厭地棄,若沒有大法力大神通,也奈何不得。

 與魔族作戰,有指揮部進行廟算,廟算可以不掛念。自身實力在交戰中難以提升,這也摒去不想。長期以來的作戰經驗使得李儉心態平穩,只要不是被數百金丹圍困,心境並無波動,雖說如此平靜不利於爆種,但心態平穩總能走得長遠。

 至於運氣,李儉能做的就是發揮到極致,讓運氣每次傾斜的時候,都把好運發揮到最大。

 看破魔族金丹的狀態,判斷它的強度,估算其殘留法力,在其防備不到的時刻出擊。法力輸出壓著一擊斃命的下限,儘可能延長自己參戰的時間。

 如果控制不住法力輸出,只消與十來號魔族交手,李儉就得退回本陣,在友軍援護下恢復法力。這顯然違背了後方廟算的安排,李儉也不願就此退出。

 在戰鬥中打滿全場是戰士的榮譽,李儉想要這份榮譽。這不只是他自己需要,作為人族首領的李儉也需要。

 躲過對手的法力攻擊,躲過來自前方多角度的侵徹力,將可能會攻擊到後方友軍的侵徹力偏轉,識別敵方金丹的籠罩加持……在修仙者戰場上,能做的事情有很多。好在李儉身後並不是沒有友軍,這讓他起碼能夠免去觀察身後的苦惱。

 戰局更混亂時,便宛若四面八方都是敵人。沒有神識導引的侵徹力就是修仙者戰場上的流彈,哪怕這份侵徹力是友軍釋放的,甚至是自己釋放的,只要沒有神識引導,都得小心留意,要麼躲避,要麼將侵徹力偏移。

 沒了引導的侵徹力處理起來也方便,只消空間權能波動,在其前進道路上作一回環,侵徹力進去便得打著轉才能出來。

 大多數修仙者對自己放出的攻擊更加上心,在混戰中應對那些有神識導引的侵徹力才是常態。最極端的情況中,只有神識導引的純粹侵徹力對修仙者來說,只能在神識視角才能發現,還得先注意到導引的神識,才可能意識到其後跟上的侵徹力。

 這在神識視角是項苦差事。神識視角里鋪天蓋地都是環境靈機,在這之後才是“看到”彼此的神識。而在混戰之中,用神識觸角搶奪引導權也是神識戰鬥的常態,參戰各方的神識觸角在空間中盤旋飛舞最常見不過,引導純粹侵徹力的神識混在其中,很難分辨出來。

 好在修仙者並不是神,他們將法術侵徹力運用到高深境界,也還沒到完全摒棄侵徹力洩露的地步。神識視角可能看不清楚,但結合光聲效果,多種感官疊加,但見有牽引神識後頭罩著一片侵徹力逸散的“雲霧”,就知道那是引導中的法術。