晉王孟伯仲 作品

第六百零二章 關了目視鏡的戰鬥

 比起建制尚存的人族援軍,它族首領身邊的戰群混亂許多。

 令人遺憾的,護礦隊在這場戰鬥中並沒有表現出多麼出色的指揮能力。如果不是李儉確定組成護礦隊的人族戰士應當是在藏拙,他都要以為這場戰鬥中壓根不存在一個腦子好使的指揮體系。

 護礦隊竟然會在作戰中失去可控的指揮體系,如此慘重的戰術失敗,在之後看來,一切的起因都能夠追究到使用空間迷陣。空間迷陣並沒有殺傷效能,從定位來看,這是一種控制手段,有輔助作用。

 控制技能在遊戲裡面總是受人歡迎的,但如果在以殺傷為目標的遊戲中只有控制技能而無輸出手段,那就讓人頭疼了。

 誠然,空間迷陣用得好,就是控制對手的好辦法。但護礦隊千不該萬不該,就是不該將全部力量都用在構建迷陣,致使護礦隊中沒有一人可以在魔族陷入空間迷陣時出擊。這讓攻守同盟的眾人,不得不在要緊關頭擠出戰力,使得援軍與護礦隊的指揮體系完全不同——這便是令出多門的大忌。

 二來,使用空間迷陣後,若是能讓援軍在空間迷陣中與魔族交戰,就算迷陣兩不相幫,接戰順序好歹能夠目視得出。但護礦隊不知道怎麼想的,竟然在援軍進入戰場的瞬間撤去了空間迷陣,反倒讓戰局撲朔迷離,援軍與魔族只能扭打在一塊,各自為戰。

 第三,護礦隊在撤去空間迷陣後,本應該組織像樣的攻勢,卻徑直撲向戰場,完全沒展現出高組織力的成建制作戰能力——就不說什麼空間配合、法術波次之類的東西了,哪怕來一個集體施法呢,打個線列步兵的技術也比打個中古時代的技術強吧。

 但護礦隊什麼都沒做,用出空間迷陣似乎就已經耗盡了它們所有的戰術想法,剩下的動作全是昏招。

 在混戰中脫隊的護礦隊戰士想要對戰局有所幫助,它們嘗試著重回護礦隊序列,但這種嘗試在混亂的戰場中總是失敗。於是它們將目光轉向自家的首領。

 在戰場上,一個身先士卒衝鋒在前的王,總比任何旗幟都要容易跟隨。他們的存在就是這樣一種標誌:你想要勝利嗎?你想要跟隨無論在任何情況下都最應該跟隨的人嗎?那就加入到他們身邊,與他們一同鑄就偉業吧!

 無論跟在什麼隊伍中,都不比跟在自家首領身後。不需要擔心事後問責,不需要擔心自己參加的戰鬥是沒有意義的。

 如此淺顯的道理,護礦隊的戰士們當然知道。於是,越來越多的戰士在脫離護礦隊指揮後,徑直尋找自家首領。不需要語言交流,跟在首領身後參戰就是最好的表態。

 李儉衝殺在第一線,修仙者的戰鬥與冷兵器時代、現代戰爭都有微妙的不同。修仙者的神識在信息探查方面有著光學視角難有的優勢,面對在光學視角中需要多波段配合才能發現的魔族,神識可以輕而易舉地發現它們的存在。