空調真熱 作品
有關我的決鬥風格
有評論反饋,我的決鬥太冗長、連鎖和操作太多,看起來費腦。這個提議確實中肯,我知道自己的決鬥比較複雜,但這種風格才是符合我審美的決鬥。
我的決鬥為什麼操作多,除了複雜的連鎖對抗以外,還有一個原因:那就是我不用補牌禁卡。
激烈的對抗是需要大量手卡支持的,其它同人寫決鬥,沒有手卡了,直接無腦天降+動畫漫畫寶札,手卡立刻又滿了。
我不能用禁卡,那麼我就必須設計比較複雜的操作,這樣才能同時做到展開不虧卡、合理補充手卡續航、對抗精彩這三件事。
一些讀者可能對“卡差”這種東西沒有太大感覺,也就沒意識到我一些複雜操作的必要性。
舉個最簡單的例子,我用調和的寶札丟白石抽2,接著白石檢索1青眼白龍,這其實就是在賺卡差,效果處理後我的手卡多了一張青眼白龍。
我的決鬥為什麼操作多,除了複雜的連鎖對抗以外,還有一個原因:那就是我不用補牌禁卡。
激烈的對抗是需要大量手卡支持的,其它同人寫決鬥,沒有手卡了,直接無腦天降+動畫漫畫寶札,手卡立刻又滿了。
我不能用禁卡,那麼我就必須設計比較複雜的操作,這樣才能同時做到展開不虧卡、合理補充手卡續航、對抗精彩這三件事。
一些讀者可能對“卡差”這種東西沒有太大感覺,也就沒意識到我一些複雜操作的必要性。
舉個最簡單的例子,我用調和的寶札丟白石抽2,接著白石檢索1青眼白龍,這其實就是在賺卡差,效果處理後我的手卡多了一張青眼白龍。