空調真熱 作品

(水文)有關決鬥構築的感想

那位和我爭執的朋友說,ocg構築是牌佬研究很多次的套路,如果被同人作者寫的卡堆壓下去那也沒必要玩了。

但是,我經過思考後同樣否決了這個觀點。

決構中,一切細節都是掌握在作者手裡,角色能抽到什麼卡、做出什麼場,都是由作者來定的。

一個角色先攻爆展,那麼他的對手肯定能回以同樣烈度的反擊。如果作者給角色安排了一個“康比手牌多”的崇光,那麼下回合想解場的話,只需要給對手安排一張突破技能或者一次自排連鎖就行,崇光這種在實卡中的大殺器能不能壓住場,純粹取決於作者願不願意。

在想清楚“神抽之下卡組沒有強度區別”這個觀點後,我又思考了另一個問題:我是不是真的只喜歡魂向構築的決鬥?

實際上不是,貓客的《最強決鬥王》是我很喜歡的一本,這本書非常的競技,但我對它的觀感非常好。

《最強決鬥王》和很多遊戲王同人最大的一個不同是:徹底淡化了“神抽”和“印卡”這個概念,所有角色的構築都是ocg競技卡組,都在用牌佬的智慧增加自己卡組的強度,決鬥的場景也非常貼合現實,沒有什麼意義不明的卡。這本書裡面,十代輸過g2,遊星輸過g1(g1和g2指三局賽制中的輪次數,實卡中一般先攻的人更有優勢,十代和遊星都是這麼輸的)。