小雞啄小米 作品

1154 種子與嫩芽

剛才竹遊星提出的建議聽起來相當不錯,很有操作性。

“就按照社長說的去做,至少先嚐試一下,先在咱們的幾個官方旗艦店安排一番賞的抽獎環節,當然我們也不能太黑心,不然有損企業形象,給出的獎品平均價值絕對不能超過原本銷售價格,也就是一個獎池裡如果有價值十萬日元的獎品,那這個一番賞的獎券銷售價格就絕對不能超過十萬日元,這樣誰都說不了什麼毛病。”

一番賞本質上也只是一種清倉產品的方法,松橋實意識到這肯定不可能是增加賭博性質的東西,不然那就變味了,清倉才是主要的,剩下都是次要的,而且還要在一番賞裡增加一些真正有價值的東西,至少是廣大消費者會喜歡的產品類型,比如遊戲角色精品模型之類的。

一提到經營方面,竹遊星給出一個靈感,松橋實就可以擴展出無數種手段,增加經營的多樣性。

交代完這些事情,竹遊星就再次沉默下來,然後等著其他遊戲開發部門關於遊戲開發進度的彙報。

松橋實則是繼續追問道:“咱們產品線影視化ip改編的計劃進行的怎麼樣了

“正在穩步推進,神秘海域和合金裝備兩部作品會按部就班的進行製作。”

除了周邊產業,影視劇改編現在也成為了遊星電子娛樂的收入來源之一。

名氣變大之後,擴展的產業也有可能帶來難以想象的回報率。

之前做出的所有優秀遊戲就像是播撒種子一樣,遊戲銷量等於是種子開出的嫩芽,並且茁壯成長,而其周邊衍生產品與影視化改編就屬於嫩芽分出的細支,也是讓種子長成參天大樹的重要組成部分。

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