小雞啄小米 作品

1155 該放個假了

會議到最後,就是關於遊戲銷量的總結以及最近行業動態的簡單介紹。

遊星電子娛樂的遊戲銷量如今已經沒有太大的意義,竹遊星也已經不再以這個為遊戲合格標準,因為遊星電子娛樂已經成長到開發任何一款質量不算差的遊戲都能獲得相當豐厚的收益。

這個時候竹遊星就意識到如果繼續讓這幫傢伙以銷量為遊戲開發的唯一考量點,那麼所有人肯定都是會朝著躺平的方向發展的。

前世後來那些知名遊戲開發商躺平式的開發遊戲就是這個原因。

體量足夠大,即便做的遊戲相比較前作幾乎就算是換皮作品,也還是照樣大賣。

這裡面必須要提的例子就是fifA,還有Cod等幾個遊戲了。

他們只要推出續作,有時候哪怕本質上沒什麼變化,還是照樣有千萬級別的銷量,這就非常的誇張。

似乎玩家買他們的遊戲也成為了一種慣性一樣。

所以為了避免這種情況的發生,竹遊星才會尋找其他的遊戲開發考核標準。

會議上關於銷量的統計只是簡單的進行了一些彙報。

接著進行的就是關於玩家的調查問卷。

這個是竹遊星最近準備推行的策略,從玩家問卷中看看能不能找到一些答案,一些可以幫助遊戲繼續茁壯成長的答案。

“百分之七十的玩家希望最終幻想13vers有一個全新的戰鬥模式,就像是之前的最終幻想7重製版一樣,顯然現在即時動作戰鬥的遊戲有更大的市場。”

“百分之四十五的玩家希望極限競速地平線系列可以推出智能手機版本,哪怕畫質糟糕一些也可以。”

百分之……

各種各樣的數據呈現在每一個參會人的面前,給他們對後來的遊戲一些參考作用。

“最近遊戲機整體的玩家同時在線人數有所降低,大致降低到了一個月前的百分之七十三左右,具體原因我們也分析了一下,應該是和當下的奧運會有關係,奧運會吸走大多數關注度,我覺得我們現在不要在宣傳推廣上浪費太多的資金,那樣有些得不償失。”