小雞啄小米 作品

1037 可以不用但不能沒有

 

然後在其中一個社區中制定了幾個簡單的規則,讓這些ai開始遵循這個規則去生活。

 

但是大概過去遊戲中的幾個月時間後,這個社區就會變得遠超開發者的想象。

 

這幫ai們開始學會了劈腿、打胎、打架,鬥毆等等……

 

總之整個社區弄得一團亂。

 

本來設定的方向應該是朝著欣欣向榮的方向發展的,但是就是還是會發展成為一種不可控的狀態。

 

所以至少現在ai還需要一定的限制。

 

竹遊星也只能略微慶幸當初刺客信條與後來的gta自由城之章中的人工智能ai運算也是有極限的。

 

它們在遊戲本身源代碼的設定中每當達到一定極限時就會自我重啟。

 

只不過這個重啟很難被察覺,是為了減少沒有ai芯片運算硬件玩家的機器壓力。

 

不能人家玩家用心玩你的遊戲,伱還把人家的電腦或者是遊戲機性能榨乾,甚至機器都有可能爆炸的風險。

 

總之,未來可能誕生的更大臺詞量的遊戲,可能不再僅限於為遊戲主線或者是一些支線等等細節服務,而是為了更加宏大的世界感而服務。

 

遊星電子娛樂這次集中展示了八個不同的職業。

 

有很多職業所做的事情以及主線甚至可能還和戰鬥毫不相干。

 

比如說公司狗,如果一切順利,主角是真的有可能一直在荒坂集團這個大公司內一直打工下去的。

 

不過在打工的過程中他還是會無意中接觸到遊戲主線必然會接觸的人,只是在故事發展的過程中會有一些其他身份所不一樣的內容。

 

公司狗身份的遊玩將會更加註重智鬥,注重對話選擇,還有一些擲骰子的隨機內容。

 

這個遊戲在不同的玩家手上,也將會有完全不同的遊戲體驗。

 

這也是竹遊星所我希望的,他希望大多數玩家都能在這個遊戲中找到自己所鍾愛的玩法。

 

最終的通關,那其實並不是最終目的。

 

發佈會也會有結束的時候,竹遊星給玩家展示八種不同的身份就消耗了太長時間,而且這還是在稍微拖延了一下時間的基礎上,不然八個角色身份都講不完。