小雞啄小米 作品

934 罐頭遊戲

“唔,果然不出我所料。”

這個員工非常淡定。

這些劇情故事他早就已經摸透,現在他已經大致能猜出接下來艾吉奧將會在新的城市幹什麼。

首先,那就是先佔領一個據點,然後會有幾個刺客npc跑出來想要主角艾吉奧幫忙,接著主角艾吉奧幫忙解決一些問題,然後幹掉當地的初期boss,接著再前往下一個地區。

這,就是罐頭遊戲的標準模板。

反正迄今為止這麼做也是被公認的最穩妥的遊戲開發方式。

竹遊星當初在課程傳授中也說過,這樣的標準模板不是長久之計,但能吃到一些紅利,至於紅利過後會不會有公司能在這段時間破繭成蝶,那隻能看那些公司自身的能力了。

就現在來看,這樣的紅利還沒有結束。

刺客信條啟示錄的銷量也證明了這些。

首日刺客信條啟示錄的銷量就賣出去五十多萬份,這對比這款遊戲開發成本也僅僅只有三千多萬美元,加上宣發最多五千萬美元的成本來說,再考慮到實體的製作、運輸、店鋪分成等成本在內,賣出去大約一百五十萬份就是回本。

而刺客信條光依靠著其背後遊星電子娛樂的名聲,回本是肯定沒問題的。

況且這遊戲本來就算是及格線往上的遊戲。

只不過對於這個員工來說這種遊戲已經有些無聊了。

一開始完成教學關卡,並且解決一個聖殿騎士的初期boss之後,主角艾吉奧便來到了奧斯曼帝國的首都伊斯坦布爾。

緊接著便開始遇見一些遊戲故事中的重要人物,大致簡單介紹一下當地的社會環境,以及當地刺客組織想要發展壯大的渴望。

至於主角則在這個過程中順便泡個妞,即便是五十多歲,風流也是不減當年。

故事沒什麼特別令人驚訝的地方,看來這應該就是遊戲的全部了。

這個員工心裡想著,同時繼續遊玩這個遊戲。