小雞啄小米 作品

918 反作用



            

            

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巴特發現自己最近特別愛幹一件事。

那就是瘋狂的在facebook的視頻網站上看各種人被只狼裡的boss暴虐的場景。

在之前他因為閒得無聊跑到一個職業玩家的直播間看到那位職業玩家被暴虐後,他就又萌生出了一種遊戲之外的爽感。

看到沒有,虐我無數次的怪物也一樣把其他人虐的很慘,而現在我已經可以輕而易舉的反過來虐掉boss,再看到其他人被虐的視頻後就非常的有成就感。

同時,他也重新開始了一遍遊戲將自己擊敗赤鬼boss的遊戲錄像發佈在了facebook視頻網站上。

一經發布,他立刻就收穫超十萬以上的點擊量。

這種點擊量一般只有一些比較火的網紅才能做到,但是他僅僅用了一個視頻就做到了。

看著視頻下方評論那些溢美之詞,好多人還稱讚他為遊戲高玩,這就更加讓他有動力去擊敗其他的boss。

此時此刻他已經不再把一次次失敗當做是一種憋悶情緒,反而會當做是一種一次次失敗後又一次次不屈的站起來的標誌。

和巴特有一樣感覺的人最近也逐漸多了起來。

其中大部分都是因為看過官方的只狼通關直播後又覺得這個遊戲好像真的有點意思。

當他們在直播間大呼官方人員玩遊戲好厲害的時候,他們也會自己重新購買遊戲然後下載再次嘗試遊玩。

於是又在短短的一個星期的時間裡只狼的銷量又上升了兩百多萬。

這個銷量也已經很明顯的輕鬆回本,而且口碑發酵的還越來越快。

因為漸漸的那些堅持玩下來的玩家也終於發現這個遊戲真正的爽點在什麼地方。

那是一次次失敗後又一次次站起來,最後看著曾經眼前不可一世的boss倒在自己腳下後那種成就感真的是無與倫比的。



那是實打實的成長後帶來的暢快感覺。

只不過這種暢快感覺往往需要前期的極致壓抑。

但當這種壓抑得到釋放後,得到的爽感也是最勐烈的。

在過去,遊戲給玩家帶來的大部分都是短期的多巴胺分泌,這也是玩家們會喜歡電子遊戲的原因之一。