小雞啄小米 作品
911 意外的變化
“沒錯,你們說會不會是遊星電子娛樂故意的?用一款遊戲反襯另外一款遊戲的出色?”
“不會吧,我覺得不應該啊,遊星電子娛樂根本用不著這種低級的宣傳方式才對。”
“我覺得吧&……”
……
在網絡上,對於只狼的負面評價正在快速擴散。
雖然也還是會有一些玩家也給出了這個遊戲正面的評價,比如說有人稱讚這個遊戲的動作系統相當優秀,算是行業內第一梯隊的級別,很明顯是在動作系統上進行精心調教的,而對馬島之鬼對比就差了一個級別。
但是如潮水一般的負面評價下,幾乎沒有人會注意到這種正面評價。
同一時間只狼這款遊戲在線上的退款數量也在瘋狂增加。
本來只狼有三百多萬的銷量。
可是負面評價撲面而來後,只狼的整體銷量快速下滑。
這是遊星電子娛樂第一次出現一款遊戲在首發之後的第二天就出現遊戲銷量負銷量的情況。
哦不對,應該說幾乎沒有哪個遊戲會有負銷量。
而同行也都看呆了。
他們還真沒明白遊星電子娛樂這是玩的哪一齣。
看只狼這遊戲的規模和質量,肯定是用心做的。
可是偏偏在難度上給了非常高的下限,直接勸退了大部分玩家。
明明遊星電子娛樂可以將難度降低很多,然後讓玩家們可以更好的體驗這個遊戲。
這個遊戲本身的底子在這些從業者看來是相當不錯的。
但是如果用逆向思維來思考的話,這或許還真有可能是遊星電子娛樂的某種策略?
不要光看只狼的銷量。
只狼的售價也才不過35美刀而已。
但對馬島的售價是59.9美刀
兩款遊戲的售價差了一個級別。
而因為只狼這個遊戲的勸退效果,反而激發了很多玩家對對馬島這款遊戲的大加讚賞,這個讚賞甚至超越了遊戲本身的質量。
這遊戲真的只夠得上四星的評價。
這四星評價還摻雜了一些個人因素,真正評價再降低半星也是合理的。
然而現在大部分玩家開始把這個遊戲奉為神作,拔高到了一個這個遊戲本不應該有的位置。
“不會吧,我覺得不應該啊,遊星電子娛樂根本用不著這種低級的宣傳方式才對。”
“我覺得吧&……”
……
在網絡上,對於只狼的負面評價正在快速擴散。
雖然也還是會有一些玩家也給出了這個遊戲正面的評價,比如說有人稱讚這個遊戲的動作系統相當優秀,算是行業內第一梯隊的級別,很明顯是在動作系統上進行精心調教的,而對馬島之鬼對比就差了一個級別。
但是如潮水一般的負面評價下,幾乎沒有人會注意到這種正面評價。
同一時間只狼這款遊戲在線上的退款數量也在瘋狂增加。
本來只狼有三百多萬的銷量。
可是負面評價撲面而來後,只狼的整體銷量快速下滑。
這是遊星電子娛樂第一次出現一款遊戲在首發之後的第二天就出現遊戲銷量負銷量的情況。
哦不對,應該說幾乎沒有哪個遊戲會有負銷量。
而同行也都看呆了。
他們還真沒明白遊星電子娛樂這是玩的哪一齣。
看只狼這遊戲的規模和質量,肯定是用心做的。
可是偏偏在難度上給了非常高的下限,直接勸退了大部分玩家。
明明遊星電子娛樂可以將難度降低很多,然後讓玩家們可以更好的體驗這個遊戲。
這個遊戲本身的底子在這些從業者看來是相當不錯的。
但是如果用逆向思維來思考的話,這或許還真有可能是遊星電子娛樂的某種策略?
不要光看只狼的銷量。
只狼的售價也才不過35美刀而已。
但對馬島的售價是59.9美刀
兩款遊戲的售價差了一個級別。
而因為只狼這個遊戲的勸退效果,反而激發了很多玩家對對馬島這款遊戲的大加讚賞,這個讚賞甚至超越了遊戲本身的質量。
這遊戲真的只夠得上四星的評價。
這四星評價還摻雜了一些個人因素,真正評價再降低半星也是合理的。
然而現在大部分玩家開始把這個遊戲奉為神作,拔高到了一個這個遊戲本不應該有的位置。