小雞啄小米 作品
876 你還在想這件事啊
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這個遊戲並沒有給玩家帶來太多十分激烈的反應。
因為這個遊戲好像暫時還看不出太多玩法上的內容,所以玩家們都偏向保守一些。
不過既然是第一方遊戲,那基本上是沒什麼可擔心的。
“只狼·影逝二度?這個名字很有特點哎。”
“唔,現在也只能說名字很有特點了,其他的好像……沒什麼特別的地方,哦對了,遊戲的畫面也有些暗,同時壓迫感也挺強的。”
“我看到了巨大的蟒蛇,會不會像是和怪物獵人那樣的遊戲?”
“咦?你這麼說我反而有點興趣了呢,不過看起來那大蛇也只像是一個過場動畫而已,估計不會讓咱們殺掉的吧,我看這個遊戲更多的是擊殺人形的敵人,你看這個遊戲的評級都達到了17歲以上才能遊玩,怪物獵人的評級才剛剛13歲級別哎。”
……
“好像……玩家們的反應不是很大啊。”
在東京文部科學省的辦公大樓內,當今的大臣靜岡次郎與其他多位部門官員也在一起看著這場遊戲的發佈會。
遊星電子娛樂可是和文部科學省達成協議的,遊星電子娛樂將會推出兩款符合曰本文化的遊戲用來進行文化推廣。
竹遊星答應的很利索,甚至還提前準備好了準備製作的遊戲內容。
而靜岡次郎也並沒有調整什麼,很爽快的答應竹遊星就製作這兩款遊戲。
不過答應下來之後靜岡次郎和其他官員就在商量這兩款遊戲是否真的合適。
首先,在文化內容上這兩款遊戲應該是沒什麼問題的。
這兩款遊戲將當下曰本很想宣傳的文化內容描述的相當細緻,在這一點上一眾人必須要認可。
可是他們覺得這樣的遊戲類型到底能不能受到玩家喜愛卻是要打個問號的。
對馬島之鬼暫且不說,因為開放世界遊戲剛剛興起,他們自己都不夠了解。
但只狼從一開始的遊戲設定中就設定為難度很高,對於玩家勸退效果估計很強。
那麼這樣的遊戲真的能受到廣大玩家的喜愛嗎?
帶著這樣的疑問,他們開始時時關注遊星嘉年華的發佈會。
因為他們知道只狼和對馬島這兩款遊戲將會在發佈會上作為重點之一發布。