小雞啄小米 作品

780 恐怖的開發速度

    增加更多的消除道具,讓人點擊就可以消除更多的內容。

    並且將原本寶石迷陣平均五到十分鐘的通關時長壓縮到三分鐘以內。

    大部分玩三消遊戲的手機遊戲玩家都是在用碎片化的時間去玩。

    如果將碎片化時間最大化的利用的話,那麼就是儘可能縮減每個關卡的通關時長。

    反正我關卡只要足夠多,就不會擔心會有人玩的完。

    在最後,就是把所有的資源匯聚到一起,將遊戲開發搞定,而且因為遊戲足夠簡單,參與人數超過五百人,就連測試工作都可以很快搞定。

    從竹遊星下達命令,到糖果繽紛樂開發完成一共耗費時間不超過一週。

    而在這一週的時間裡,facebook那邊也並沒有閒著。

    鮑勃那邊下達命令後他們的人就立刻聯繫遊星電子娛樂,將糖果繽紛樂的第一手研發內容給要了過來,然後開始遊戲的宣傳工作。

    他們先花重金在當天的好幾個廣告投放平臺大規模投放糖果繽紛樂的廣告。

    自家的facebook自然不用多說,其麾下的視頻平臺、租賃平臺、網絡購物平臺上也都瘋狂的宣傳糖果繽紛樂的廣告。

    

    購買視頻平臺的會員可以在幾天後上線的糖果繽紛樂上獲得價值十美元的道具素材,讓你可以在一個關卡中獲得更高分,更方便通關。

    進行網購完成一份價值十美元以上的訂單,就可以隨機獲得最高十美元的遊戲道具。

    這些自家的廣告宣傳位打的配合非常完美,而其他廣告投放平臺也是宣傳攻勢十足。

    甚至不惜重金將一些原本廣告位的投放廣告直接替換下來。

    反正facebook和遊星電子娛樂財大氣粗,廣告投放平臺自然也是很樂意和這樣的公司合作。

    給錢方面毫不含湖,比其他企業給個廣告費都要囉嗦拖延半天可好了太多。

    而在這樣的廣告攻勢下,一般人想不知道facebook旗下手機即將推出最新遊戲都不容易。