小雞啄小米 作品
685 這難度可以嗎?
“好了,已經完成,你們來體驗一下,我現在感覺這個遊戲已經相當可以,但是還不能百分百確定,想看看你們的意見。”
愛子敲擊鍵盤的雙手收回,然後給兩人看電腦中呈現的主界面。
死亡細胞,這是這個遊戲最終敲定的名字。
和美一開始還是挺不喜歡這個名字的,因為帶著死亡兩個字總是會感覺有點恐怖。
不過現在她似乎也習慣了。
死亡還是挺貼合遊戲本身的玩法風格。
遊戲本身的風格就是通過不斷的死亡來成長,最終成長為一個足夠強大的角色。
音醬率先將筆記本拿過來,然後點擊遊戲開始的選項。
很快,一個不斷蠕動的血肉塊在屏幕中呈現。
因為整個遊戲畫面是偏向像素風格的,所以哪怕是潛意識中會感覺有些噁心的血肉塊也覺得完全可以接受。
就連和美都可以澹定的看著這一幕。
為了將這種帶著一點點恐怖,但是又不嚇人的風格呈現出來,和美這個專職設計師不知道廢了多少腦細胞,她都覺得自己的頭髮在這段時間減少了很多,她正在考慮多吃點補頭髮的補品給補回來。
音醬很快進入到了遊戲界面。
遊戲的操作模式音醬其實已經早就十分了解,之前遊戲還是半成品的時候她可沒少玩。
現在只是可以體驗一下完整的遊戲內容而已。
大約認真玩了幾分鐘死亡後,音醬就放下鍵盤點頭說:“已經非常好了,我現在已經挑不出什麼毛病,我覺得應該可以給竹遊老師看了。”
和美在一旁吃著飯糰有些含湖不清的說:“你們不覺得遊戲還是有點難了嗎?怪物的傷害那麼高,會不會因為這難度太高,最後像是怪物獵人一樣很難吸引到玩家購買?”
愛子說:“我也覺得有點難了,可是這是竹遊老師格外提出的要求,我覺得似乎不應該在這方面更改太多。”
愛子敲擊鍵盤的雙手收回,然後給兩人看電腦中呈現的主界面。
死亡細胞,這是這個遊戲最終敲定的名字。
和美一開始還是挺不喜歡這個名字的,因為帶著死亡兩個字總是會感覺有點恐怖。
不過現在她似乎也習慣了。
死亡還是挺貼合遊戲本身的玩法風格。
遊戲本身的風格就是通過不斷的死亡來成長,最終成長為一個足夠強大的角色。
音醬率先將筆記本拿過來,然後點擊遊戲開始的選項。
很快,一個不斷蠕動的血肉塊在屏幕中呈現。
因為整個遊戲畫面是偏向像素風格的,所以哪怕是潛意識中會感覺有些噁心的血肉塊也覺得完全可以接受。
就連和美都可以澹定的看著這一幕。
為了將這種帶著一點點恐怖,但是又不嚇人的風格呈現出來,和美這個專職設計師不知道廢了多少腦細胞,她都覺得自己的頭髮在這段時間減少了很多,她正在考慮多吃點補頭髮的補品給補回來。
音醬很快進入到了遊戲界面。
遊戲的操作模式音醬其實已經早就十分了解,之前遊戲還是半成品的時候她可沒少玩。
現在只是可以體驗一下完整的遊戲內容而已。
大約認真玩了幾分鐘死亡後,音醬就放下鍵盤點頭說:“已經非常好了,我現在已經挑不出什麼毛病,我覺得應該可以給竹遊老師看了。”
和美在一旁吃著飯糰有些含湖不清的說:“你們不覺得遊戲還是有點難了嗎?怪物的傷害那麼高,會不會因為這難度太高,最後像是怪物獵人一樣很難吸引到玩家購買?”
愛子說:“我也覺得有點難了,可是這是竹遊老師格外提出的要求,我覺得似乎不應該在這方面更改太多。”