小雞啄小米 作品

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    2006年的冬日,陽光照射在米國遊星電子娛樂分部的大樓上,反射出充滿光輝的光芒,似乎讓這間大樓也看起來比其他的大樓漂亮許多。

    “早麥克。”

    “早,卡爾。”

    九點鐘,員工們陸陸續續的來到公司,然後坐到各自的工位上。

    當他們坐在工位上後第一時間想到的就是電腦開機,然後馬上進入到遊戲的開發狀態中。

    因為平時上班的總時長是有限制的,加班是不被提倡的事情。

    但遊戲開發的工期卻十分緊迫。

    那麼員工們唯一能做的就是儘可能的增加在上班時候的工作效率。

    好在工作的節奏和工期上雖然緊張,但只要在工作時間內努努力還是可以搞定的,除非你偷偷懶什麼的,那就怪不了你自己了。

    最近,泰坦隕落的開發已經進入到大概百分之九十的階段。

    聖誕節即將來臨,到時候還會有一個較長的假期,如果在這之前不抓緊把工作搞定的話,他們自己也沒辦法在假期的時候過的太舒心,他們會一直惦記著自己還沒有完成的工作。

    以現在來看,一切的節奏都算是剛剛好,沒有出現什麼太大的問題。

    在聖誕節之前,泰坦隕落的試玩demo就要正式發佈,每一個人都在緊鑼密鼓的準備著這款試玩demo,儘可能的希望其盡善盡美。

    其實現在泰坦隕落的全部關卡幾乎都已經完成,剩下的都是一些邊邊角角,但又同樣十分重要的工作,也就是檢查遊戲漏洞,還有對畫面的進一步提升,儘可能的將遊戲機性能給壓榨出來。

    竹遊星今天特意也同樣很早的趕來,準備和核心人員一起開一個碰頭會,將遊戲後面的一些細節進行更多的延伸,同時確認一下游戲的整體狀態。

    在會議室中,此時已經響起了泰坦隕落的戰鬥聲音。

    故事已經進入到一個關鍵時期,玩家可以操控泰坦在戰場上實際的進行戰鬥。

    阿諾這會兒正親身給竹遊星展示泰坦隕落的全部玩法。

    每當阿諾看著這款已經幾乎完成的遊戲時都會不由自主的自豪一下。

    因為這是自己參與過最大的一個遊戲開發項目。