小雞啄小米 作品

667 蘇瑞電子頭疼的事情

    但這肯定是非常困難的,可是不困難的話也著實沒什麼挑戰性,讓人提不起精神。

    在美州,亞洲,歐洲這三大銷售主戰場上,泰坦隕落的宣傳物料幾乎就是以最高規模來推廣的。

    從最簡單直接的地推,再到各大電視臺的廣告宣傳,光是這方面的成本就已經達到了一億美元,著實是一個大手筆。

    不過這點錢也算不上什麼,只要銷量真的可以達到預期,宣傳成本完全可以全部賺回來。

    還有最主要的,就是遊戲開發進度。

    按照當前的開發狀態來看,遊戲已經進入到了末尾期,大概在百分之八十左右,剩下的就是對遊戲整體的調整,還有bug的消除,這個週期短的話再來半年就可以全部搞定。

    剛好半年的話也是一個非常合適的宣傳節奏,可以和各路媒體打配合。

    於是竹遊星直接定下泰坦隕落的發售日期。

    2007年初。

    並且在2006年尾聖誕節之前正式發佈遊戲的試玩demo。uu看書 

    試玩demo將會包含一個完整的訓練關卡,以及一張可以提供多人遊玩的多人戰場在線遊戲。

    泰坦隕落可不僅僅是在故事敘事上讓人印象深刻,其在線模式也同樣是經久不衰的。

    竹遊星認為如果操作得當,泰坦隕落的多人模式或許還會成為一個新的競技項目,剛好最近的電子競技正發愁缺少更多競技項目補充,尤其是第一人稱射擊遊戲這一塊,只有個反恐精英與布朗娛樂的一款二戰在線對戰遊戲,玩家的選擇性太少了,多個未來科幻風格的第一人稱射擊在線遊戲可以說剛剛好。

    在遊星電子娛樂公佈出接下來泰坦隕落的發佈節奏後,玩家們便顯得更加興奮。

    之前還僅僅只能幾個月等一個消息,可是最近泰坦隕落的動作越來越多,這也是一個非常好的信號,代表著遊戲可能即將就要發售。

    而且最重要的是,終於可以有試玩demo了!

    那麼,是不是可以駕駛裡面的泰坦機甲呢?