小雞啄小米 作品

653 三人行

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    也就是從今年開始,一些遊戲展覽也逐漸的增多起來。

    規模小一點的大概就是以一個國家為基礎的展覽,差不多就像是曾經中國的ajoy展覽。

    規模大一點的也有接近e3規模的大型展覽。

    遊星電子娛樂自然會參加,這可是當下不可多得的宣傳機會。

    而且這一次的遊戲展覽更加偏向專業化一些,更多是面相從業人士的一次展覽,當然核心的玩家也有機會參與其中。

    在這樣的展覽上公佈一個最新的試玩demo可以說再適合不過。

    “阿諾,你和其他幾個核心骨幹也一樣要參加這次的展覽,好好準備一下吧,在遊戲方面不需要再更詳細的細化,但是你們需要好好的準備一下演示的文稿,我可不希望在演示的現場上出現什麼意外狀況。”

    阿諾立刻精神百倍:“我明白了老闆,我一定不會讓你失望的!”

    參加展覽,這可完全不一樣。

    要是他們開發的最新遊戲在演示的時候就一塌湖塗,那麼絕對會被同行嘲笑,更會讓玩家懷疑這款遊戲的質量。

    他可不希望自己成為那個背上罵名的人。

    所以哪怕是下班回到家,他也在瘋狂的準備著即將到來的展覽演示。

    而與此同時竹遊星還連帶著準備了另外幾個遊戲的演示。

    在即將到來的新發佈會中,總是要有一些勐料的遊戲才能讓玩家滿意。

    僅僅只是泰坦隕落可是完全配不上游星電子娛樂的體量的。

    要弄就弄的規模大一點。

    時間也就在這個過程中緩慢的流逝。

    終於在竹遊星準備的差不多之後,這個今年剛剛舉辦的全新遊戲展覽也正式開幕了。

    這個展覽舉辦的地點還是米國。

    畢竟這裡還是當下世界消費最集中的地方。

    電子、娛樂等消費品如果沒有米國這個市場的話,那麼銷量一定會大打折扣。

    展方自然也會考慮到這一點,於是將更多的資源傾斜到米國這一邊。

    同時很多廠商開發的遊戲也在緩慢的朝著美式的風格靠攏。