小雞啄小米 作品

628 專業細化

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    “你們看,這個角色其實動作可以更多一些的,處決的動作可以多設定幾個,現在我們的遊戲機已經可以做到承載更多的遊戲內容,所以在這方面不需要吝嗇,儘可能的壓榨遊戲機性能就好了。”

    竹遊星站起來,站在失吹靜央身後,然後做出一個處決的動作。

    “比如說這樣的處決動作,當然也不需要完全按照我的這個動作來,你們要能想象到足夠酷炫的動作自然是更好的,我們的這款遊戲在一些方面追求真實,但是這終究是遊戲,同時也是需要足夠酷炫才可以吸引到玩家的,那種簡單粗暴並且十分酷炫的處決動作就是咱們的吸引點之一。”

    ……

    “還有這裡,敵人被消滅後其實他們身上的武器我覺得也是可以拾取並且臨時利用一下的,我們可以給角色設定一個隨身攜帶物上限,讓角色在整個遊戲關卡中初期攜帶的物資不足以應付所有敵人,所以我們就需要充分利用遊戲中的環境與額外資源來作戰,這也是給玩家一些壓迫,適當的壓迫也可以極大的提升沉浸感。”

    ……

    “對了,我們的藏匿地點也可以設置的更多一些,你們想象一下隱藏在陰影中的特種兵都會藏在什麼地方?是不是某些房屋的天花板上,或者是某個角落處偽裝成一個箱子等等形態?”

    ……

    “聲東擊西你們明白嗎?有時候如果一個巡邏的角色一直都不能滿足玩家暗殺的條件,如果是一個不怎麼介意的玩家或許就會考慮正面硬碰硬了,但是有時候有的玩家還會很有強迫症,不全部暗殺就很難受,我們就必須要為這樣的玩家考慮,而聲東擊西的手段就是一個解決辦法之一,通過一些石塊,或者是環境物品來發出噪音,吸引士兵前去調查,這樣一來就可以給玩家主動進行暗殺的手段,會讓玩家覺得一切都處於自己的控制範圍內,這會讓玩家欲罷不能的。”

    這個試玩demo還只能算是早期的一個版本。

    其中的潛入模式也相當簡單。