小雞啄小米 作品
625 一個都別跑
早川植人則是連夜開會,將所有參與首發開發作品的第一方工作室全部罵了個狗血淋頭。
他曾經無比的信任自己的團隊,可是這幫傢伙卻完全不思進取,遊戲開發的那麼糟糕,哪怕是自己這關他都過不去了。
對於斥責,這些員工只能悶頭接受,沒有任何反駁的餘地。
畢竟他們做的確實不好。
好在這些遊戲的底子還在,還不至於真的無可挽回。
只是在首發的遊戲陣容上,這次遊星電子娛樂再次佔據絕對上風。
真的很令人迷惑。
他們真是有些不理解遊星電子娛樂到底是怎麼做到所有遊戲都一直保持在一個水平線上的。
難道他們做遊戲就不會走一點歪路的嗎?
對此,竹遊星沒有任何回應。
不過對於另外一件事,遊星電子娛樂卻開始了自己的反撲。
來來來,之前那些抨擊我們的經濟學家呢?
還有那些暗中僱傭黑手來抹黑我們的傢伙們呢?
都給我挨個站出來等著我打板子,一個都不要跑。
銷售上的成功給了遊星電子娛樂極大的底氣,之前被挖苦的那些話遊星電子娛樂全部原樣奉還,對這幫傢伙不需要有絲毫的客氣,能噴就給我往死裡噴。
白鳥有海這次有了聖諭,更是撒了歡的在facebook狂噴一通。
反正一切解釋權都歸他一人所有,但只要有人敢給他送法院傳票,遊星電子娛樂的律師團就會全員出動。
現在有人已經給遊星電子娛樂的律師團打了個新的名號,那就是流氓天團。
完全不講道理的一幫傢伙,但是偏偏又真的毫無辦法。
而且在這之中,還有少部分像是艾比斯頓這種倒戈的傢伙。
他們本來並不怎麼在意什麼名節問題,他們更在意事實,喜歡用事實說話。
而事實是現在遊星電子娛樂確實再次成功了。
之前的所有推論全部都被推翻。
加上他們也體驗過了遊星電子娛樂的遊戲後,也終於明白了遊星電子娛樂成功的原因。
人家就是在這方面比較厲害,你沒什麼好說的。625
《馬里奧銀河,一款非常獨特的跳躍遊戲。》
‘在之前的馬里奧都是圍繞著一個平臺進行上下跳躍來解決各種各樣的問題。
而馬里奧銀河突破了跳躍新的限制。
用所謂的引力,將馬里奧束縛在不同的星球上,然後再通過奇思妙想一般的關卡創意給我們帶來了全新的視角,我不得不說遊星電子娛樂真的是總能給人帶來驚喜,僅僅只是在跳躍這一個玩法上,他們確實能一直保持創新和突破,真的很難想象遊星電子娛樂是如何保持如此恐怖的創造性能力的。’
《gsx極品飛車,一個帶領人們走向次時代的遊戲》
‘如果說這個世界上有哪一類遊戲畫質最好,那麼我絕對首推賽車類遊戲。
因為其獨特的特性,人們將大部分的注意力都集中在了汽車本身上,高速的移動狀態下玩家根本無暇顧及周圍畫面的表現效果,所以可以盡情的將所有資源都傾注在車輛本身上,這也讓賽車遊戲可以始終保持畫質頂尖的最主要原因。
而其中極品飛車更是次時代賽車中的佼佼者,其畫質已經幾乎以假亂真,而且這次竟然還創新的開發出了名為拍攝的模式,讓人可以親自通過調整遊戲的不同畫面來進行拍攝。
我必須要告訴你們的是,在一些視角下,你所拍攝到的遊戲畫面真的已經可以達到照片級別。
我完全不是隨便吹的,這是百分之百真實的!’
《名為怪物獵人,一個關於勇氣的成長史》
‘怪物獵人,這是一款非常獨特的遊戲,在曾經我真的是被這個遊戲虐的死去活來。
這讓我開始嚴重懷疑這種遊戲存在的意義是不是就是為了讓玩家感覺到挫敗的。
可是我錯了。
當這個系列的第二(不是),第三部作品推出後,我終於明白了遊星電子娛樂的用心良苦。
在之前無數的遊戲都是在無限的給你獎勵,無限的讓你滿足,但是這種即時的滿足感其實並不是特別高明的手段。
而怪物獵人便是延遲滿足類型遊戲的標杆。
他一開始並不會讓你感覺到舒服。
他曾經無比的信任自己的團隊,可是這幫傢伙卻完全不思進取,遊戲開發的那麼糟糕,哪怕是自己這關他都過不去了。
對於斥責,這些員工只能悶頭接受,沒有任何反駁的餘地。
畢竟他們做的確實不好。
好在這些遊戲的底子還在,還不至於真的無可挽回。
只是在首發的遊戲陣容上,這次遊星電子娛樂再次佔據絕對上風。
真的很令人迷惑。
他們真是有些不理解遊星電子娛樂到底是怎麼做到所有遊戲都一直保持在一個水平線上的。
難道他們做遊戲就不會走一點歪路的嗎?
對此,竹遊星沒有任何回應。
不過對於另外一件事,遊星電子娛樂卻開始了自己的反撲。
來來來,之前那些抨擊我們的經濟學家呢?
還有那些暗中僱傭黑手來抹黑我們的傢伙們呢?
都給我挨個站出來等著我打板子,一個都不要跑。
銷售上的成功給了遊星電子娛樂極大的底氣,之前被挖苦的那些話遊星電子娛樂全部原樣奉還,對這幫傢伙不需要有絲毫的客氣,能噴就給我往死裡噴。
白鳥有海這次有了聖諭,更是撒了歡的在facebook狂噴一通。
反正一切解釋權都歸他一人所有,但只要有人敢給他送法院傳票,遊星電子娛樂的律師團就會全員出動。
現在有人已經給遊星電子娛樂的律師團打了個新的名號,那就是流氓天團。
完全不講道理的一幫傢伙,但是偏偏又真的毫無辦法。
而且在這之中,還有少部分像是艾比斯頓這種倒戈的傢伙。
他們本來並不怎麼在意什麼名節問題,他們更在意事實,喜歡用事實說話。
而事實是現在遊星電子娛樂確實再次成功了。
之前的所有推論全部都被推翻。
加上他們也體驗過了遊星電子娛樂的遊戲後,也終於明白了遊星電子娛樂成功的原因。
人家就是在這方面比較厲害,你沒什麼好說的。625
《馬里奧銀河,一款非常獨特的跳躍遊戲。》
‘在之前的馬里奧都是圍繞著一個平臺進行上下跳躍來解決各種各樣的問題。
而馬里奧銀河突破了跳躍新的限制。
用所謂的引力,將馬里奧束縛在不同的星球上,然後再通過奇思妙想一般的關卡創意給我們帶來了全新的視角,我不得不說遊星電子娛樂真的是總能給人帶來驚喜,僅僅只是在跳躍這一個玩法上,他們確實能一直保持創新和突破,真的很難想象遊星電子娛樂是如何保持如此恐怖的創造性能力的。’
《gsx極品飛車,一個帶領人們走向次時代的遊戲》
‘如果說這個世界上有哪一類遊戲畫質最好,那麼我絕對首推賽車類遊戲。
因為其獨特的特性,人們將大部分的注意力都集中在了汽車本身上,高速的移動狀態下玩家根本無暇顧及周圍畫面的表現效果,所以可以盡情的將所有資源都傾注在車輛本身上,這也讓賽車遊戲可以始終保持畫質頂尖的最主要原因。
而其中極品飛車更是次時代賽車中的佼佼者,其畫質已經幾乎以假亂真,而且這次竟然還創新的開發出了名為拍攝的模式,讓人可以親自通過調整遊戲的不同畫面來進行拍攝。
我必須要告訴你們的是,在一些視角下,你所拍攝到的遊戲畫面真的已經可以達到照片級別。
我完全不是隨便吹的,這是百分之百真實的!’
《名為怪物獵人,一個關於勇氣的成長史》
‘怪物獵人,這是一款非常獨特的遊戲,在曾經我真的是被這個遊戲虐的死去活來。
這讓我開始嚴重懷疑這種遊戲存在的意義是不是就是為了讓玩家感覺到挫敗的。
可是我錯了。
當這個系列的第二(不是),第三部作品推出後,我終於明白了遊星電子娛樂的用心良苦。
在之前無數的遊戲都是在無限的給你獎勵,無限的讓你滿足,但是這種即時的滿足感其實並不是特別高明的手段。
而怪物獵人便是延遲滿足類型遊戲的標杆。
他一開始並不會讓你感覺到舒服。