小雞啄小米 作品

602 勇於邁出第一步

    而竹遊星卻只是擺擺手然後說:“你們把bug檢查完了就隨便玩吧,玩遊戲也同樣是你們工作的一環,不玩遊戲,你們怎麼知道什麼遊戲會是讓你們感興趣的呢?”

    這些人有些慚愧,不過竹遊星的話也讓他們內心稍安。

    竹遊星這個時候又問:“你們覺得這個模式的遊戲好玩嗎?”

    幾個人馬上毫不猶豫的點頭:“很好玩,之前反恐精英的對決模式其實我已經有些玩膩了,這個新的模式讓我感覺很爽。”

    在生化模式中,不用考慮任何控制子彈和槍聲的手段,只需要無腦在安全區突突突把喪屍給幹掉就行了。

    這相比較其他遊戲玩法來說毫無深意,但卻可以讓人很爽的發洩情緒,也很容易讓人沉迷。

    尤其是這個世界的人還沒體驗過這樣的玩法,爽快的感覺就更上一層樓。

    得到肯定的答覆後竹遊星追問道:“那麼,如果給你們這樣一個獨立製作新玩法的機會,你們能用同樣很短的時間內做出來嗎?”

    “這個……”

    這些人面面相覷。

    “這只是反恐精英中的一個模組,我前後大概也只用了半天的時間就把這個玩法創造出來,其實這一切都很簡單。”

    “半……半天?”

    這些人中有些人很吃驚。

    他們之前沒考慮過這件事,只是覺得這個新的模式很好玩。

    可是僅僅只用了半天就將一個新的玩法模式創造出來,這還是人嗎?

    稍等一下,半天……好像也不是不可能啊。

    他們剛才檢查遊戲的漏洞已經將代碼檢查的差不多了,其中大部分基礎代碼都是用的反恐精英原版的代碼,沒有任何修改,只有在部分遊戲規則和遊戲模型上進行了增加和修改。

    這種事情讓他們來做的話,半天也同樣能做到啊!

    看著這些人的表現,竹遊星早有預料,他接著說:“我很希望遊戲開發的難度可以不斷的被降低,如果你們也有什麼好的創意和想法的話,就可以像是我一樣,隨時隨地的用開源的遊戲模板去開發模組,這幾乎是零成本,但卻可以從零開始培養一個人的遊戲開發能力,這其實才是我做這個生化模組的初衷。”