小雞啄小米 作品

544 各自分工

    想到這裡,竹遊星便拿著電話對松橋實吩咐道:“松橋,遊戲開發的事情交給我就行,我會安排接下來遊戲的開發,槍車球三個類型可以同時運作,只是人會緊張一點,估計發佈遊戲會有先後。”

    松橋實聽到竹遊星的承諾後馬上就喜上眉梢,果然永遠都可以相信社長的創造力,僅僅只是這麼短的時間就已經考慮好了接下來三個類型遊戲開發的方向,果然了不起,跟著這樣的社長自己只需要在外面盡情的打拼,後方會永遠給予最穩定最勐的火力支援。

    有了竹遊星的承諾就可以完全放心了,松橋實接下來也更有信心拿下歐洲市場。

    “對了,槍類型的遊戲還好說,但是車和球會有一些事情需要你來做。”

    “社長你請說。”

    “車類遊戲開發你應該也比較熟悉,這個需要對主流的車廠申請他們的汽車外觀和品牌授權,授權費的多少你可以自己研究一下,這一次我打算增加更多的汽車型號和品牌,爭取讓主流車廠都成為我們的合作伙伴。”

    松橋實馬上掏出筆記本開始認真記錄,一邊點頭一邊說:“這個交給我,剛好很多主流車廠就在歐洲地區,非常的方便。”

    “嗯,還有就是球類的授權了,這個咱們之前沒有接觸過,但其實和曰本的超級棒球大賽遊戲一樣,去找聯賽的舉辦方申請聯賽的名稱使用權,這個價格應該也不會太低,但如果能談下來的話,對咱們也大有裨益。”

    松橋實也很快理解。

    貼近真實就是槍車球類遊戲的一大特點,這和其他幻想類型的角色扮演遊戲有著本質的區別。

    或許是因為歐洲地區崛起於工業時代,他們對於更貼近真實的娛樂更加喜愛一些,哪怕是指環王這種幻想類的作品,也一樣是那種法師都能提著劍上去近戰砍人的風格。

    但這也只是竹遊星自己的猜測,並不一定完全就是這個原因,只是可以肯定的是槍車球類遊戲絕對能在歐洲流行起來。