小雞啄小米 作品

544 各自分工

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    除了足球遊戲,還有車和槍。

    車的話自己有極品飛車,這個可以更深的挖掘一下潛力。

    本來極品飛車最讓人津津樂道的是類似於電影化敘事的真人出演表演內容,還有就是警察與賽車手之間的那種競爭角逐,這都給原本有些平澹乏味的賽車遊戲增添了很多活力。

    這個活力直到後來沙盒遊戲越來越多,開始漸漸取代賽車遊戲比較單一的玩法後,賽車遊戲才會逐漸的走向更專業化和真實化的方向。

    竹遊星記憶最深刻的應該就是極品飛車的第九部作品,但上來就王炸的話會快速耗盡這個系列的潛力,有些得不償失。

    到現在為止極品飛車在不斷開發中已經來到了第四部作品,剛好第五部的極品飛車保時捷之旅也算是有一定名氣的作品,只是因為這一代車型只有保時捷系列,讓車的種類大大減少,也減少了不少可玩性,不然第五部的評價還能再上升一個層次。

    自己倒是可以在原本第五代的基礎上增加更多的車型,將專業化的調校賽車功能增加到遊戲中,給玩家更多的可選性。

    當然在這個平行世界裡是沒保時捷的,為了適應這個世界,還是得用這個世界流行的汽車品牌,但其實兩個世界的汽車整體設計和外形之類的區別不大,只是品牌名有所區別而已。

    最後槍類的遊戲,竹遊星第一時間想到的就是反恐精英。

    這可是在原本的世界流行了超過二十年的對抗類型遊戲,能二十多年都一直經久不衰,就足以證明反恐精英本身的質量有多強。

    放在這個平行世界,反恐精英也不會差太多。

    而且最近已經有朝著現代風格射擊遊戲發展的趨勢,有不少遊戲公司在嘗試製作現代類型的射擊遊戲,自己可以趁著這個機會先佔個坑,牢牢的佔據射擊類遊戲頭把交椅。

    改良版的fifa,改良版的極品飛車,還有反恐精英,這三個類型的頂尖作品同時發佈,效果應該會很不錯。