小雞啄小米 作品

541 三億

    其實不只是這個世界的三國曆史,在這個世界很多古代歷史的軌跡大差不差,但人物都不一樣了。

    直到到了近代後一些大事好像才又重新回到正軌,一些關鍵歷史節點的人物變化不大。

    這讓竹遊星多少有些糾結。

    他其實還是很想重新復現出原本三國無雙的全貌的。

    但人物名都不一樣了,他想要製作三國無雙的心思都減弱了不少。

    竹遊星是一個很懷舊的人,哪怕人物名有所變化也都不太想製作了。

    但三國無雙這個系列不做又有點不甘心,所以竹遊星就卡在這裡糾結住一直沒有著手開發。

    要不然的話竹遊星早就開始準備製作三國無雙了,這也是他自己的童年記憶之一,當初在家裡和同樣愛玩遊戲的老爸一人一個手柄爽玩一晚上的感覺真的很美好。

    竹遊星看了一眼這個企劃後最終還是搖了搖頭,還是決定暫時放下。

    這是竹遊星自己的心結,或許某一刻會自己解開,也就可以開始做了,

    當然竹遊星也不是不能做其他類型的無雙遊戲,比如說ip衍生的無雙產品,像是什麼海賊無雙、塞爾達無雙什麼的,但最後想了想還是決定放棄。

    將這個企劃放在一邊後,竹遊星覺得只是三個企劃還是有點不夠啊。

    現在可是競爭的關鍵時刻,還是得再拿出幾個能拿得出手的作品才行,知名的作品還是相當多的,那麼……要不開始製作半條命以及gta系列?

    這個倒是可以搞起來,不過以曰本的文化基礎開發這種非常純正的歐美系遊戲恐怕會水土不服。

    倒是可以考慮因此擴大一下海外遊戲製作工作室的人數,為以後大製作做準備。

    不過gta和半條命這種的在竹遊星心目中同樣有著非同一般的地位,他還想再等等,還想再等自己的團隊經驗更豐富一些,然後讓這兩個系列出道即巔峰。

    現在的團隊實力還是不太符合竹遊星心目中的標準。

    實在不行最終幻想9也可以開始製作,只是9在整個系列中名氣並沒有那麼大,開發這個續作完全就是填補一下心中的遺憾而已,相比較9,他更想製作最終幻想10。

    只是最終幻想8都還沒發售呢,現在考慮續作還早了點,做的太急容易讓作品質量下滑,還是等等。

    勇者鬥惡龍現在也有類似的問題,這個也已經出到了第九代,勇者鬥惡龍的受歡迎程度也正在慢慢的減弱,因為本身玩法現在已經算是比較古典了,現在的玩家更喜歡新鮮刺激的遊戲內容。