小雞啄小米 作品

522 受冷落的獨立遊戲

    或許當自己無法一次次超越自身,恐怕就會引起不亞於前世雅達利大崩潰的動盪。

    當然,這種可能性其實是很低的,有著前世幾十年遊戲開發歷史經驗的竹遊星這輩子都不一定能把前世那些優質遊戲全部呈現給這個世界的人,他並不應該需要擔心這些事情。

    但是,對於整個行業來說還是不行,必須要想辦法改變才行了。

    這時竹遊星終於回過神來,看向一直默默注視自己的月野彩,這個時候的竹遊星心中突然有一種非常觸動的情緒,那是來到這世界後非常少見的情緒,  他似乎有那麼一點點衝動要做些什麼,  但他快速讓遊戲這方面的思緒壓制下去。

    “阿彩,就像是我剛才說的那樣,遊戲行業不應該這樣發展,應該要想辦法讓獨立遊戲擁有一定的話語權才行。”

    竹遊星第一時間想到的就是用自己的名氣鼓勵更多的遊戲開發者進行獨立遊戲的開發。

    但這還不夠,僅僅只是鼓勵,就像是碰運氣一樣指望能突然從獨立遊戲圈子中蹦出一個超級天才,開發出一鳴驚人的超級獨立遊戲。

    如果竹遊星這麼做了,那還不如自己花錢去買彩票。

    聽到竹遊星的話,月野彩只是淡然的問:“你想怎麼做?”

    “我想……”竹遊星的雙眼綻放光芒,“不用自己的名字開發一款遊戲,並且只用我一個人的力量開發,不依靠任何人,就像是我一開始創造fc遊戲機那會一樣,所有的遊戲開發都由我一個人搞定。”

    從音樂,到美術,再到程序,關卡設計,玩法設計竹遊星全部全程參與,製作出一款只有自己參與的獨立遊戲。

    而這種一個人開發出的一鳴驚人的頂級獨立遊戲竹遊星已經想到了一個,應該在當下是非常適合這個世界的。

    在他的大腦裡,一個簡單的2d角色,一個鋤頭,一封信的畫面呈現在了他的腦海中。

    這個遊戲的名字叫做:星露穀物語。