小雞啄小米 作品

465 美好的創作環境

    而這個老生物學家顯然在這方面更加考究,他甚至都研究出了這種全新生物的族群關係, 從上到下的優點、弱點、還有相生相剋的基礎都寫的非常詳細。

    只能說遊星電子娛樂公司內的創造環境真的太好了,哪怕是思維漸漸固化的老人也能在這種環境下思維活絡起來。

    而這些怪物的暢想,竹遊星照單全收,因為每一個都確實很有特點。

    怪物獵人這款遊戲的最大特點也剛好就是各種各樣與現實世界不相關, 或奇妙、或強悍、或驚人的怪物們。

    高質量的怪物設計就是最大的加分項,玩家也會因此沉溺在這樣的怪物環境中不願意離開。

    不過這麼多關於怪物的設計和暢想肯定不可能僅僅在一款遊戲上推出。

    一款遊戲一般也有一個內容的上限,一旦超出太多,對於玩家們來說也是一種負擔,這也必須要把控好才行,不是說遊戲內容無限多,質量都很高就真的很好。

    得讓玩家們慢慢的接受和適應才行。

    這也同樣是一門學問。

    進度喜人,創造力也都非常棒,整個開發團隊的精神也都非常振奮。

    看樣子再過一段時間應該就可以製作出一個相對完整的試玩遊戲。

    到時候可以投放到市場好好的看一看玩家對此的反饋。

    他們已經迫不及待的想要把這樣一個豐富的世界呈現給玩家。

    在遊星電子娛樂公司內部一片欣欣向榮,而在另一個行業那邊,就顯得有些愁雲慘淡了。

    最近,曰本的幾家閃存廠商情況都不是特別好。

    隨著蘇瑞電子大規模宣傳自家高清光碟標準後,似乎社會上的很多人也越加認可這一點,認為光碟將會是未來之星。

    同時光碟也被蘇瑞電子形容成和黑膠唱片一樣非常具有收藏價值的產品,當這種產品時間久了,就會慢慢的成為非常難得的東西,而且不論什麼時候都可以拿出來重複欣賞, 不用受到任何制約,容量大、成本低,這就是光碟最大的優勢所在。

    可以說蘇瑞電子賣力的宣傳是很成功的。