小雞啄小米 作品

461 要打組合拳

    不過現在和過去可不一樣了。

    現在自己獨佔頂層,這一層就有專門的一間休息間,可以說幾乎和家裡沒區別了,竹遊星有時候甚至在想幹脆就住在這裡算了。

    不過家裡還是有一種家的感覺,不是真的很忙的話,還是可以按時回家的。

    現在每天就是早晨下樓就工作,晚上就回自己的頂層繼續研究遊戲開發的事情。

    除了公司內的開發團隊,外面還有幾組採風的人員,他們會去各種區域親身體會不同自然環境的切身感受,為的就是能打造出一個真實的遊戲世界。

    時間來到八月份時,怪物獵人的工作已經完全運行起來,所有人都開始忙碌的不行。

    竹遊星就這麼泡在辦公室裡專注推進怪物獵人的製作工作。

    他要親自和幾個小組的主策劃負責人一起探討創造遊戲的世界觀和劇本,敲定最初的幾個場景什麼樣的更合適,編制開發計劃,這是他親自制定開發的遊戲,所以他不論什麼都想要做到親自過目,必須要心中有數才行。

    然後這次遊戲開發算是第一次使用動作捕捉技術,對於他來說是已經稀鬆平常的事情,但這個世界的人還無法完全理解動捕對遊戲帶來的巨大改變。

    這些就要和米國那邊進行對接,因為所有的動捕設備都在那邊,必須要讓那邊也密切配合才行。

    竹遊星覺得等這次遊戲開發結束後,在曰本這邊也得整上一整套完整的動捕團隊和設備才行,資金什麼的都無所謂,現在他已經不差這點錢了。

    動捕是一勞永逸的東西,早推進就早有收穫。

    動捕的事情對接完後,就是美工的事情了。

    美工分為場景、角色和後期。

    竹遊星當然可以直接給出一個怪物獵人的完整版形象,但這樣非常容易遏制美術人員的創造力,所以他還是要求美工人員先在一定框架內創造場景和角色,然後再讓自己過目,只要不是非常違和,竹遊星就會通過。