小雞啄小米 作品

462 符合人體味覺的食物

    “大怪鳥就像是……一個飛不起來的雞,奔跑起來十分笨拙,但特別喜歡用衝撞的方式攻擊敵人,然後,在激怒的情況下,大怪鳥會張開他頭上的傘狀結構,這大概是我想象中的模樣,&nbp&nbp不過你們可以根據自己想象中的生物形態,並且和生物學家環境學家好好的研究一下合理性。”

    美工的人認真傾聽著竹遊星對於怪物獵人幾個標誌性怪物的描述,然後在大腦中努力構思出與竹遊星所形容的生物接近的形象。

    這就是這些美工們每天的工作。

    如果是一個熱愛創造的人會非常享受這個過程,做自己熱愛的事情,同時還可以獲得豐厚的酬勞,非常的幸福。

    和美工的人探討大約一兩個小時怪物、場景以及服裝設計之類的內容後,&nbp&nbp竹遊星又開始審核外出採風人員彙報回來的生物見聞等等。

    外出採風的人本就是一群熱愛探險與探索的人,&nbp&nbp人盡其用在遊星電子娛樂公司內展現的淋漓盡致。

    這次的怪物獵人開發竹遊星預計將會花費至少一年的時間。

    剛好這款遊戲等製作到差不多階段的時候就是公司十週年慶的時候。

    到那個時候。

    這款遊戲將會是第一個使用動作捕捉系統的電子遊戲,將會再次擁有里程碑的意義,把這款遊戲作為週年慶的環節之一也是非常不錯的。

    不過僅僅只有這一款週年慶肯定不夠,接下來他還有其他遊戲開發的計劃,不過這些就可以交給值得信賴的團隊去操作了。

    第一開發組將會開發例行的勇者鬥惡龍系列,這一次將會是第八部。

    隨著這款遊戲逐漸有了穩定的玩家群體後,甚至只需要講好故事就可以讓玩家們十分滿意。

    現在竹遊星只需要給第一開發組的人主線故事就行,剩下的就讓他們去把控。

    接著明年的時候還會有新的馬里奧主機遊戲。

    本來竹遊星是想要直接把馬里奧銀河這個作品搬出來,但最後想了想還是算了。

    同時出色作品扎堆的一起出現等於是自己打自己,同一時期有兩款頂級遊戲就已經足夠,更多的話會過於分散玩家的精力。