小雞啄小米 作品

第424章 給你機會你也不中用啊

    前世的遊戲產業發展速度其實沒這麼快的,從崛起到普及至少花費十幾二十年時間,可是自己的出現,一個個多年濃縮的精品遊戲被自己一口氣在極短的時間內全給放出來,這產生的影響力馬上就變得非同一般了。

    如果一種娛樂產業的內容因為太過優秀,眼花繚亂的優秀內容幾乎佔滿了大部分人的視線,那麼他們將很難被轉移注意力。

    不得不說這真的有某種神奇的巧合,還有就是自己無形中產生的影響。

    直到竹遊星逐漸將遊戲開發的速度和頻率放緩,玩家們才漸漸的不再滿足於電子遊戲,開始尋找新的樂趣,互聯網才重新開始得到關注。

    不過這也有可能是自己想太多,有點太自作多情,實際上沒那麼多內心戲,就是這個世界發展軌跡本來就和前世不一樣,總會有一些不同的地方,他這個除了遊戲之外的非專業人士最好不要瞎猜,更別輕易把自己的觀點發表出去,那樣容易產生很多誤解。

    嗯,乖乖做遊戲就好了。

    聽完公司內專業經濟人士的解讀,竹遊星大致明白了怎麼回事,他也可以基本確定這個時候估計就是泡泡被吹起來的階段,至於什麼時候炸,那就不好說了。

    他得稍微提醒一下鮑勃,這個是唯一和自己有利害相關的人,其他人就自生自滅好了。

    yoo的老闆一直都賊心不死的,他之前就想要依靠著互聯網遊戲來搶佔市場,只可惜他們好像根本就不懂怎麼製作網絡遊戲,倒是白白浪費了一個好機會。

    這就叫做給你機會你也不中用,明明我都放著網絡遊戲沒時間去著手製作,你們要是真能悟出點什麼好好製作網絡遊戲的話,還真有可能贏得一片市場。

    人家米國的迷龍寶藏都有了自己的用戶群,現在正在米國十分流行呢,但這個yoo的老闆長尾雨似乎不太看得上米國那邊開發的遊戲,還以為曰本是電子遊戲的產業發源地,這裡就是遊戲最頂級的階層。

    沒有成功只是暫時的,他們早晚會成功。

    這就是長尾雨自己的自負了。

    那麼索性就讓他繼續自負去好了。

    拿下幾家之前和自己合作不錯的第三方遊戲公司又如何,他還真不怕什麼。

    而且,失去了自己這個平臺,這些第三方遊戲到底有幾個還能保持原來的成績也同樣不可知。

    要知道,合格的平臺也同樣是助推銷量的利器。

    不然為什麼前世那麼多企業哪怕頂著任天堂高額的權利金也要搶破頭進入任天堂的遊戲機陣容,還不是因為哪怕任天堂收權利金的比例非常恐怖,但賺到的錢同樣也十分恐怖嗎?

    離開了這個平臺,到底還能有多大的成功可能性真就不好說了。