小雞啄小米 作品
第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲
這可比多幾個全新想象出來的功能還要更加吸引人。
現在在電影中增加動作捕捉模擬可是也同樣可以成為吸引人的噱頭之一。
要不是動作捕捉模擬一整套系統實在是太貴,一般電影公司也只能租用,而且還要以每小時幾萬美元計算的話,或許動作捕捉模擬在這個世界也應該是快要爛大街了。
事實上,正是因為電子遊戲對動作捕捉系統的大量需求,還有影視行業逐漸朝著特效製作方向發展,動作捕捉模擬才真正的開始快速發展,整個產業也從一開始的高不可攀逐漸走向平民化。
同時,動作捕捉模擬的技術還並不僅僅侷限於單純的遊戲開發。
像是借用動作捕捉模擬的技術去開發一個相對技術水平較低的視頻動作捕捉系統也是可以做到的。
就是通過特殊的動作捕捉攝像頭去捕捉玩家的動態,然後反饋到遊戲機上游玩遊戲。
後來ps4與xbox遊戲機上的攝像頭就可以做到這一點。
然後舞力全開這種遊戲就開始逐步發揚光大。
竹遊星希望自己也同樣可以開發出類似的擴展功能出來。
“好了,這就是我全部的開發企劃,接下來就需要各位努力,這款遊戲的未來成就將會取決於各位。”
竹遊星的一番話早就已經讓他們鬥志滿滿。
這些開發小組的幾位管理者們都迫不及待的想要回到自己各自的崗位將會議內容傳達下去。
散會後,這些管理者們快速回到自己的崗位,然後將接下來要做的工作開始安排好。
場景搭建與遊戲基礎框架製作的團隊現在已經可以開始行動起來了。
遊戲原畫,還有遊戲角色模型的製造也要開始動起來。
然後是遊戲規則與系統的製作,這個優先級可以稍微放一放。
音樂、劇情、關卡設計也都可以慢慢來。
而這次有賀冬之郎則又抽調出十幾個人專門去協助採購部的人購買全新的動作捕捉系統。
他們將會是第一個使用動作捕捉系統的團隊,他們吃了這第一個螃蟹後,那麼未來其他團隊想要使用這套新的系統,就必然有求於他們,他們想想就感覺十分的爽。
現在在電影中增加動作捕捉模擬可是也同樣可以成為吸引人的噱頭之一。
要不是動作捕捉模擬一整套系統實在是太貴,一般電影公司也只能租用,而且還要以每小時幾萬美元計算的話,或許動作捕捉模擬在這個世界也應該是快要爛大街了。
事實上,正是因為電子遊戲對動作捕捉系統的大量需求,還有影視行業逐漸朝著特效製作方向發展,動作捕捉模擬才真正的開始快速發展,整個產業也從一開始的高不可攀逐漸走向平民化。
同時,動作捕捉模擬的技術還並不僅僅侷限於單純的遊戲開發。
像是借用動作捕捉模擬的技術去開發一個相對技術水平較低的視頻動作捕捉系統也是可以做到的。
就是通過特殊的動作捕捉攝像頭去捕捉玩家的動態,然後反饋到遊戲機上游玩遊戲。
後來ps4與xbox遊戲機上的攝像頭就可以做到這一點。
然後舞力全開這種遊戲就開始逐步發揚光大。
竹遊星希望自己也同樣可以開發出類似的擴展功能出來。
“好了,這就是我全部的開發企劃,接下來就需要各位努力,這款遊戲的未來成就將會取決於各位。”
竹遊星的一番話早就已經讓他們鬥志滿滿。
這些開發小組的幾位管理者們都迫不及待的想要回到自己各自的崗位將會議內容傳達下去。
散會後,這些管理者們快速回到自己的崗位,然後將接下來要做的工作開始安排好。
場景搭建與遊戲基礎框架製作的團隊現在已經可以開始行動起來了。
遊戲原畫,還有遊戲角色模型的製造也要開始動起來。
然後是遊戲規則與系統的製作,這個優先級可以稍微放一放。
音樂、劇情、關卡設計也都可以慢慢來。
而這次有賀冬之郎則又抽調出十幾個人專門去協助採購部的人購買全新的動作捕捉系統。
他們將會是第一個使用動作捕捉系統的團隊,他們吃了這第一個螃蟹後,那麼未來其他團隊想要使用這套新的系統,就必然有求於他們,他們想想就感覺十分的爽。