小雞啄小米 作品
第417章 一項全新的技術
第417章 一項全新的技術
在這個世界,塞爾達傳說的名聲和傳播範圍都不如勇者鬥惡龍和最終幻想廣泛。
這兩部作品已經做到幾乎所有玩家都有所瞭解,但是塞爾達傳說卻比較少的被人所知。
主要是因為竹遊星他也有點做不過來遊戲,沒想到心中想做的遊戲很多也會成為一種苦惱。
又或者說是現在的遊戲製造工業體系還是弱了一些,如果有更強大的遊戲工業製造體系的話,那麼或許遊戲開發的速度還是會更高一些。
而這次竹遊星決定讓塞爾達傳說時之笛成為首發陣容,就是想要再次創造一個教科書級的遊戲模板。
到現在為止,其他的遊戲公司似乎還都並沒有完全理解第三人稱的操作精髓。
他們甚至都還沒有創造出所謂的一鍵鎖定功能。
別看這種一鍵鎖定的功能好像沒什麼大不了的,但是就是因為一鍵鎖定功能的出現,才讓第三人稱遊戲有了一個全新的發展方向,才徹底讓第三人稱的冒險遊戲發揚光大。
還有最有特點的就是越肩視角與雙搖桿的操作移動。
之前竹遊星魔改過的馬里奧64在這方面已經是十分的不錯了,但是那還並不是第三人稱越肩視角的最完美表現。
當時竹遊星認為馬里奧的主要玩法還是跳躍,那麼越肩視角就可以稍微保留一下,好給自己以後的遊戲留下一些機會。
現在,就剛好可以用上了。
而且,竹遊星現在還有一個更大的收穫,那就是來自虛幻引擎團隊提供過來的全新遊戲開發數據。
蘇瑞電子的遊戲開發很多數據就是需要實時上傳到虛幻引擎團隊的服務器上的。
這也是在合同中標明的東西。
當然一款遊戲的機密開發源代碼肯定不可能上傳,那等於是竊取其他公司機密,是違法行為。
但是要求對方提供遊戲開發上的一些數值還有模型建造的數據信息還是沒問題的。
像是格鬥遊戲的角色格鬥動作數據,又或者是某遊戲場景的搭建數據等等。
在這個世界,塞爾達傳說的名聲和傳播範圍都不如勇者鬥惡龍和最終幻想廣泛。
這兩部作品已經做到幾乎所有玩家都有所瞭解,但是塞爾達傳說卻比較少的被人所知。
主要是因為竹遊星他也有點做不過來遊戲,沒想到心中想做的遊戲很多也會成為一種苦惱。
又或者說是現在的遊戲製造工業體系還是弱了一些,如果有更強大的遊戲工業製造體系的話,那麼或許遊戲開發的速度還是會更高一些。
而這次竹遊星決定讓塞爾達傳說時之笛成為首發陣容,就是想要再次創造一個教科書級的遊戲模板。
到現在為止,其他的遊戲公司似乎還都並沒有完全理解第三人稱的操作精髓。
他們甚至都還沒有創造出所謂的一鍵鎖定功能。
別看這種一鍵鎖定的功能好像沒什麼大不了的,但是就是因為一鍵鎖定功能的出現,才讓第三人稱遊戲有了一個全新的發展方向,才徹底讓第三人稱的冒險遊戲發揚光大。
還有最有特點的就是越肩視角與雙搖桿的操作移動。
之前竹遊星魔改過的馬里奧64在這方面已經是十分的不錯了,但是那還並不是第三人稱越肩視角的最完美表現。
當時竹遊星認為馬里奧的主要玩法還是跳躍,那麼越肩視角就可以稍微保留一下,好給自己以後的遊戲留下一些機會。
現在,就剛好可以用上了。
而且,竹遊星現在還有一個更大的收穫,那就是來自虛幻引擎團隊提供過來的全新遊戲開發數據。
蘇瑞電子的遊戲開發很多數據就是需要實時上傳到虛幻引擎團隊的服務器上的。
這也是在合同中標明的東西。
當然一款遊戲的機密開發源代碼肯定不可能上傳,那等於是竊取其他公司機密,是違法行為。
但是要求對方提供遊戲開發上的一些數值還有模型建造的數據信息還是沒問題的。
像是格鬥遊戲的角色格鬥動作數據,又或者是某遊戲場景的搭建數據等等。