小雞啄小米 作品

327 屬於玩家的盛宴

    這樣的宣傳讓竹遊星有某種既視感。

    那就是前世網絡上就是流傳一些騙老婆或者爸媽買ps4、xbox是機頂盒路由器什麼的。

    沒想到自己都沒怎麼引導,這個世界的人竟然也都做出了一模一樣的事情。

    四月,gs1將宣傳重心又轉移到了擴展性。

    gs1承諾未來將會增加很多額外的外設,全新的動感手柄,還有一枚可以偵測玩家體態的攝像頭。

    不過這個宣傳讓人看的有些摸不著頭腦,這個世界的人對於所謂體感遊戲還沒有太大的感覺,而且這東西也只有真正上手了才能體會到體感的樂趣。

    但是這也算是竹遊星提前挖了個坑,以後隨時都可以將體感這件事提上日程。

    以gs1的性能,開發體感遊戲那是絕對沒問題的。

    他可是還記得前世wii這款曠世主機出現時,給了前世玩家們開了多大的眼界,wii讓玩家們第一次意識到原來遊戲也可以和現實中的自己互動,並不再是死板的一堆數字堆砌的作品。

    無數種新奇的交互性,這給了遊戲開發無限可能,這才是電子遊戲的魅力。

    然後,在五月到來時,遊星電子娛樂將gs1最後一樣特性公佈出來。

    這個特性也是竹遊星藏著掖著許久的好東西。

    那就是真正屬於遊戲機的操作系統。

    在之前的遊戲機開發中,都是你插上什麼遊戲卡帶然後就運行什麼遊戲,哪怕真的有選擇遊戲的界面,也是很簡潔的一個窗口,和系統完全不搭邊。

    但這次的gs1算是這個世界上第一次使用了正經操作系統的遊戲機。

    當然,這種操作系統和人家正兒八經的dos操作系統沒法比。

    gs1的操作系統主要還是針對遊戲本身,只是將遊戲機本身的功能進行拓展。

    同時,竹遊星也是打算通過這種方式將老遊戲直接用模擬器的方式搬運到新遊戲機上。

    只不過老遊戲恐怕只能通過網絡的方式來進行購買和下載。

    遊戲的未來是屬於數字的,竹遊星這次也打算通過gs1更加完整的網絡模塊來進行提前佈局。