小雞啄小米 作品

293 無論什麼都無法擊垮我們

    這樣一來這家公司拍攝巨龍形象的電影時也就可以先天性的立於不敗之地。

    然而他們恐怕也沒想到十幾年後他們會搬起石頭砸自己的腳,反而被另外一群律師抓住把柄。

    公開版權的形象沒有任何侵權的理由。

    所以當這個決定性的證據白紙黑字的呈現出來後,這場官司也宣告結束。

    緊接著,第二場官司便再次開啟。

    那是另外一家影視特效的企業進行的壟斷訴訟。

    他們認為遊星電子娛樂的虛幻引擎有壟斷的趨勢,如果不加以遏制的話,恐怕就會對米國本土造成很大的衝擊,所以最好的解決辦法就是讓虛幻引擎的源代碼公開出來,可以讓任何人通過虛幻引擎的源代碼開發出屬於自己的影視特效軟件。

    這種行為當然是屬於斷遊星電子娛樂的引擎後路的,如果這個官司被對方打勝,那麼絕對會影響到未來遊星電子娛樂的發展。

    不過竹遊星所聘請的律師們也不是吃素的,他們據理力爭,從技術層面的研發難度和成本,再到國家層面的曰本與米國之間的關係上,曉之以理動之以情,還真把陪審團與法官說服,讓這場官司也有驚無險的獲得了勝利。

    然後接下來又有好幾場類似的訴訟,都是一群傢伙想要刻意的去對付竹遊星而準備的。

    哪怕無法真的獲得官司上的勝利,他們也很想讓竹遊星難受一下,影響他的心情,讓他在開發遊戲的過程中不再認真,進而讓他們公司的名譽受損。

    不過他們的如意算盤終究是打不響的。

    竹遊星哪怕心情再怎麼受到影響,也完全可以照貓畫虎的把前世的優質遊戲搬運過來,僅僅只是搬運的話,能受到心情影響才怪。

    相反的,竹遊星反而在這段時間相當的高產,每個月都至少會發布五款以上的第一方遊戲,還有多款來自於第三方和第一方合作工作室的遊戲發售。

    每個月玩家都能買到至少三十款以上最優質的遊戲,同時每個月還會有超過五十款的普通偏上的遊戲任由玩家挑選。