小雞啄小米 作品

270 遠大的願景

    而且還可以順便從競爭對手那邊不斷獲得引擎製作數據,就像是製作芯片的光刻機生產商一樣,他們靠著客戶反饋的海量數據庫,形成絕對碾壓的姿態,任何後起之秀想要超越,就必須要積累同樣的數據庫資源才能製作出同等質量的產品。

    這個或許可以稱之為數據壟斷。

    這遠比單純的市場壟斷要影響力更強。

    竹遊星也已經開始組建專門的引擎後續開發團隊,通過米國那邊招募更加尖端的軟件開發人才,和特效團隊招募是同期進行的,現在也已經有了一些起色。

    幾天後,遊星電子娛樂就正式對外公開了新的遊戲製作課程,並且還是由遊星電子娛樂的社長親自授課。

    這等於是讓神明傳授神技,已經不同於以往。

    剛剛得知消息的許多人聞風而動,竭盡所能的想要尋找可以去學習的機會。

    這次學習機會很難得,而且竹遊星本來就一個人,也不可能顧得上太多人,能同時教學的人必定十分有限。

    竹遊星也只會講解這一次,後續的講解將會交給已經僱傭的引擎開發人員等資深員工。

    他們甚至開始考慮動用一下關係網,希望能成為教學的一員。

    得知這件事的早川植人發現這次的報名好像並不進行過多限制,只要求學習的人有足夠的開發遊戲經驗就好,那豈不是代表他們蘇瑞電子也有可能去學習一下?

    想到這裡的時候,早川植人還感覺有點離譜,但是,這確實是很難得的機會,如果真的能去學習,把競爭對手當做老師這種行為哪怕有些丟臉,那也是值得的。

    不過他還是有些糾結,然後徵詢了一下父親的意見,而父親早川健太郎幾乎沒有猶豫的給出了很明確的回覆:去,一定要去。

    只要能對蘇瑞電子的遊戲部門有利,丟臉算什麼?

    ps:抱歉更新最近不太規律,我會最近一段時間盡全力恢復規律更新。