小雞啄小米 作品

240 音效與作曲的重要性 (8/10)

    後來據說這傢伙好像因為自己這邊名氣因為遊戲開始崛起,他也打算去其他遊戲開發公司再試試看。

    不過除了遊星電子娛樂之外,其他遊戲公司那會還都對遊戲音效方面不是特別上心。

    竹遊星當時給的酬勞是絕大多數遊戲公司都不願意給的。

    折價一半還行。

    然後這傢伙就徹底泯然眾人矣,成為了小透明。

    要說那傢伙有沒有悔恨,那肯定是有的,但這也是那傢伙自己自找的。

    在竹遊星的召喚下,這些作曲家一起過來幫忙。

    之前他們都已經分別是勇者鬥惡龍、最終幻想和馬里奧等知名遊戲的作曲家。

    現在在遊戲製作的名單上,他們的名字也赫然在前列,十分的受重視。

    而且後來竹遊星還以他們的名義發售過多款遊戲的cd音樂專輯,這些在遊戲玩家們眼中當然都是很好的周邊產品,雖然不至於引起什麼社會上的熱潮,但僅僅只是死忠粉購買就同樣是一大筆利潤。

    一起選擇過來幫忙的多位作曲家也被竹遊星單獨拎出來一個個教他們該怎麼樣給密特羅德譜曲。

    首先密特羅德需要的是擁有銀河特質的音樂,這是最重要的東西,只有銀河的感覺出來了,那麼遊戲整體的音樂效果就會大大的提升。

    就這樣,在遊戲的音樂和音效上的製作總共又耗費了一個多月的時間,遊戲的開發也才終於在年底的時候基本進入到尾聲狀態。

    1995年也即將過去,聖誕節的時候也又一次迎來遊戲機銷售的井噴時期。

    米國和曰本兩個地區的家長在廣告攻勢下都選擇給孩子買一臺遊戲機,這在當下已經成為十分時髦的產品。

    其中銷售數據最好看的當然還是遊星電子娛樂的產品。

    在曰本僅僅聖誕節前幾天的促銷日當天就賣出去超百萬臺遊戲機,其中包括sfc、fc和gb。

    米國那邊也一樣,gb遊戲機當天賣出去超過七十萬臺,sfc賣出同樣有七十多萬臺。

    其中也有促銷降價銷售的原因,刺激了兩個國家在電子遊戲上的消費。