小雞啄小米 作品
237 遊戲百花齊放 (5/10)
自己家的專屬畫師會進行風格的確定,然後其他過來幫忙的就會幫忙上色、完善等等。
竹遊星這次的要求十分的高,哪怕是這幫畫師本身實力確實很強,但是也有點被竹遊星的各種要求折磨的有些死去活來。
並不是竹遊星的要求太離譜,只是竹遊星希望可以讓畫面本身也儘可能完美。
首先是在sfc本身遊戲機性能限制的基礎上做到近乎完美的程度,讓遊戲機的性能被直接榨乾,為此竹遊星還計劃在卡帶的製作上給卡帶額外增加儲存的芯片和核心。
通過卡帶強行提升sfc遊戲機本身的遊戲機性能限制。
當然這也會導致卡帶的成本上升。
如果這款遊戲真的進行銷售的話,估計在曰本售價至少要賣到7000到9000日元。
在米國那邊也得99刀以上才行。
這其實已經有些恐怖了。
這種售價真的不是一般的玩家願意承受的。
不過根據之前各種各樣的數據統計,竹遊星覺得這值得冒一次險。
讓遊戲成為一個劃時代的巔峰。
本來前世的第三代密特羅德就是一款劃時代的遊戲,他想要更進一步。
大約又過去了一個月的時間,來到1995年十月份時期,其他同行也都陸陸續續的推出各自的不同類型遊戲。
現如今電子遊戲已經真正有百花齊放的趨勢,每個月在全世界出現的電子遊戲數量也越來越多,這個月發售的電子遊戲包括個人電腦在內,已經超過五百款。
其中大製作的遊戲有四款以上,分別是幾個已經擁有一定名氣的遊戲廠商,其中三款都是在sfc上獨佔的遊戲,進一步鞏固sfc的地位,另外一款則是多平臺登錄的遊戲,統計出來還是sfc這邊銷量更高一些。
還有一款就是蘇瑞電子推出的一個全新冒險遊戲,一個真正算上好玩的橫版過關遊戲,不過並不是銀河城類型的,而更像是更純粹單純一些的橫版冒險遊戲。
竹遊星這次的要求十分的高,哪怕是這幫畫師本身實力確實很強,但是也有點被竹遊星的各種要求折磨的有些死去活來。
並不是竹遊星的要求太離譜,只是竹遊星希望可以讓畫面本身也儘可能完美。
首先是在sfc本身遊戲機性能限制的基礎上做到近乎完美的程度,讓遊戲機的性能被直接榨乾,為此竹遊星還計劃在卡帶的製作上給卡帶額外增加儲存的芯片和核心。
通過卡帶強行提升sfc遊戲機本身的遊戲機性能限制。
當然這也會導致卡帶的成本上升。
如果這款遊戲真的進行銷售的話,估計在曰本售價至少要賣到7000到9000日元。
在米國那邊也得99刀以上才行。
這其實已經有些恐怖了。
這種售價真的不是一般的玩家願意承受的。
不過根據之前各種各樣的數據統計,竹遊星覺得這值得冒一次險。
讓遊戲成為一個劃時代的巔峰。
本來前世的第三代密特羅德就是一款劃時代的遊戲,他想要更進一步。
大約又過去了一個月的時間,來到1995年十月份時期,其他同行也都陸陸續續的推出各自的不同類型遊戲。
現如今電子遊戲已經真正有百花齊放的趨勢,每個月在全世界出現的電子遊戲數量也越來越多,這個月發售的電子遊戲包括個人電腦在內,已經超過五百款。
其中大製作的遊戲有四款以上,分別是幾個已經擁有一定名氣的遊戲廠商,其中三款都是在sfc上獨佔的遊戲,進一步鞏固sfc的地位,另外一款則是多平臺登錄的遊戲,統計出來還是sfc這邊銷量更高一些。
還有一款就是蘇瑞電子推出的一個全新冒險遊戲,一個真正算上好玩的橫版過關遊戲,不過並不是銀河城類型的,而更像是更純粹單純一些的橫版冒險遊戲。