小雞啄小米 作品

237 遊戲百花齊放 (5/10)

    於是其他遊戲製作廠商也都在各種渠道大聲宣佈自家也將會研發賽車遊戲。

    而遊星電子娛樂這邊還是一如既往的風平浪靜,只是不斷的將不同的遊戲進行迭代,推出新一代遊戲。

    依靠著系列遊戲的優勢,遊星電子娛樂這邊哪怕只是推出續作吃老本都能吃到飽,讓其他遊戲廠商羨慕的流出口水出來。

    而看著遊星電子娛樂半年多都一直是這樣,這讓不少人開始覺得怕不是遊星電子娛樂開始真正準備養老,他們確確實實已經賺的盆滿缽滿,似乎也確實沒有什麼再繼續發展的動力,而且現在遊星電子娛樂等於是站在山巔之上,完全沒有什麼對手能與之抗衡,或許他們也懈怠了。

    就連早川植人也是這樣認為的,他覺得這似乎是一個好機會,於是立刻就安排加大遊戲開發的進度和速度,爭取趁著遊星電子娛樂懈怠的這個功夫擴大自己的規模。

    至於竹遊星自己,他已經完全不聽聞外界的動態了,一心專心一致的進行遊戲開發。

    遊戲行業動態確實值得天天去看一下。

    可是遊戲本身終究才是最重要的事情。

    天天去看行業動態無法改變任何事情,還是要從遊戲本身做起。

    這是一個身為遊戲製作者本身的信念,同時也是一個遊戲玩家本身的唯一信仰。

    到現在為止竹遊星都從未改變過。

    一個月的時間過去後,遊戲進入到了對畫面進行優化的環節。

    在之前大部分時間都用來進行遊戲基礎的構建。

    他除了想要開發續作之外,同時也是有自己的野心的,不想僅僅只是復刻前人的老路,他還想要進一步增加遊戲本身的技術實力。

    同時還有就是儘可能在打基礎的時候就讓遊戲足夠穩定。

    如果因為最初的疏忽出現什麼惡性bug,在反過來重新查找錯誤的話就會浪費太多時間。

    所以直到一個月之後竹遊星才進入到遊戲畫面的完善環節。

    這一次他除了使用自家的畫師來進行畫面繪製之外,還又額外從東京電視臺旗下的動畫公司那邊聘請過來多名幫忙的人。