小雞啄小米 作品
232 遊戲引擎
竹遊星所說的軟件自然就是遊戲引擎。
這東西在後世電子遊戲工業化進程中就是核心,是根基。
而遊戲引擎的作用就是幫助開發者減少無效重複勞動的頻率。
有時候一些遊戲的程序內容都是互通的,而程序員每次開發遊戲都要重新把一模一樣的代碼敲一遍,這實在是有些太浪費精力,而且程序員本身也會在開發過程中自我懷疑。
我到底是一個尖端的技術白領人才,還是一個只能重複勞動的機器人?
在後世,任何大型遊戲公司都絕對無法繞過遊戲引擎單獨開發大型遊戲。
因為那個時候的大型電子遊戲重複的程序代碼是如今幾何倍數提升的。
如果沒有遊戲引擎,開發一個前世和大鏢客等同的電子遊戲,估計開發人員要再翻個倍,開發時間也要再至少延長個兩三年。
這樣成本就很難再控制了,非常的虧。
得到竹遊星肯定的回答,諾曼幾乎是立刻就跑到了電腦前,然後開機進入自己的郵箱。
在郵箱裡他已經看到一個下載鏈接。
在下載鏈接上的文件名是名為虛幻引擎的一個軟件。
引擎。
將一款開發遊戲的軟件稱呼為引擎,這本來是用作汽車機械做功用的引擎,這個名詞乍一聽起來似乎並沒有什麼不妥。
一個給電子遊戲提供動力源的軟件。
他略微睜大眼睛,第一時間就先把說明文件下載下來,開始認真查看。
“諾曼?諾曼你還在嗎?”
“啊!!抱歉ceo,我太激動忘記了和你還在打電話。”
剛才諾曼興奮的跑到電腦前,都忘記打電話這回事,於是連忙道歉。
“沒關係,這東西你可以慢慢研究,希望可以對你們起到幫助作用,這東西也是一種實驗性質,我也希望未來這東西可以幫助到更多的人,讓這東西在全世界都發揚光大。”
諾曼吃驚的說:“ceo,如果說這東西可以加快遊戲開發效率的話,一定是一個超級神器,正常情況來說我們應該把這東xz得嚴嚴實實的,但你好像打算對外公開?”
這東西在後世電子遊戲工業化進程中就是核心,是根基。
而遊戲引擎的作用就是幫助開發者減少無效重複勞動的頻率。
有時候一些遊戲的程序內容都是互通的,而程序員每次開發遊戲都要重新把一模一樣的代碼敲一遍,這實在是有些太浪費精力,而且程序員本身也會在開發過程中自我懷疑。
我到底是一個尖端的技術白領人才,還是一個只能重複勞動的機器人?
在後世,任何大型遊戲公司都絕對無法繞過遊戲引擎單獨開發大型遊戲。
因為那個時候的大型電子遊戲重複的程序代碼是如今幾何倍數提升的。
如果沒有遊戲引擎,開發一個前世和大鏢客等同的電子遊戲,估計開發人員要再翻個倍,開發時間也要再至少延長個兩三年。
這樣成本就很難再控制了,非常的虧。
得到竹遊星肯定的回答,諾曼幾乎是立刻就跑到了電腦前,然後開機進入自己的郵箱。
在郵箱裡他已經看到一個下載鏈接。
在下載鏈接上的文件名是名為虛幻引擎的一個軟件。
引擎。
將一款開發遊戲的軟件稱呼為引擎,這本來是用作汽車機械做功用的引擎,這個名詞乍一聽起來似乎並沒有什麼不妥。
一個給電子遊戲提供動力源的軟件。
他略微睜大眼睛,第一時間就先把說明文件下載下來,開始認真查看。
“諾曼?諾曼你還在嗎?”
“啊!!抱歉ceo,我太激動忘記了和你還在打電話。”
剛才諾曼興奮的跑到電腦前,都忘記打電話這回事,於是連忙道歉。
“沒關係,這東西你可以慢慢研究,希望可以對你們起到幫助作用,這東西也是一種實驗性質,我也希望未來這東西可以幫助到更多的人,讓這東西在全世界都發揚光大。”
諾曼吃驚的說:“ceo,如果說這東西可以加快遊戲開發效率的話,一定是一個超級神器,正常情況來說我們應該把這東xz得嚴嚴實實的,但你好像打算對外公開?”