小雞啄小米 作品

227 遊戲市場的變化

    很多玩家都是那種十分忠實的追隨者,他們一開始就在玩pn1遊戲機。

    由於蘇瑞電子率先進入到米國市場,讓不少玩家先入為主的更傾向蘇瑞電子這邊。

    哪怕電子遊戲質量稍差,但其實也已經是可以愉快玩耍的程度。

    大不了玩家們再買個sfc遊戲機玩唄,反正電子遊戲領域是隻要買了遊戲就行,現在的米國玩家們還是掏得起幾款十幾款遊戲的消費的,不會像是曰本那邊相對更保守一些。

    這個成績也讓蘇瑞電子的高層略微滿意,索性也就把之前對早川植人的收緊政策稍微放鬆了一些,給予了他更多的預算,讓他可以更加放得開去開發更多更好玩的電子遊戲。

    而不論什麼行業一旦有了錢,那麼發展的速度就絕對不會慢。

    僅僅是首周銷售結束,蘇瑞電子就立刻對外宣佈成立三個遊戲工作室,分別製作不同類型的遊戲,其中包括專門製作棒球、足球、籃球、橄欖球類遊戲的一家工作室。

    還有打算效仿遊星電子娛樂街頭霸王的一個動作遊戲工作室。

    以及進行更多類型開拓的創意工作室。

    消息一公佈,米國玩家們就更加高興,第二週勢頭不減,遊戲機的銷量維持在十七萬左右。

    他們是最喜歡高科技的東西的,有時候好玩的遊戲可以促進銷量,而畫面優秀也同樣可以促進銷量。

    只不過好玩的遊戲往往長盛不衰,只是畫面好的遊戲最多也就只能收割一兩波韭菜就會盡顯疲態。

    除了蘇瑞電子之外,在米國本土的利爾達公司也宣佈正在開發自家的32位遊戲機,並且承諾會在聖誕節發售,似乎是也想要快速上車,跟著一起賺一波熱錢。

    兩週就有上億美元的銷售額,這已經是一個不容忽視的數字。

    雖然真正到廠家手上的錢可能最多隻能賺到三分之一左右,但也一樣很驚人了。

    換算成日元,那利潤也有十億級。

    在曰本的廠商們也有些震驚。