小雞啄小米 作品
163 寶可夢!寶可夢!
但竹遊星又加了另外一個設定條件,那就是這個不在編制的超夢一張卡帶只能捕獲一次,只要捕獲到手,就永遠無法再發現下一個超夢,增加這個寶可夢的稀有性。
當程序員們聽完竹遊星的講解後,他們都有些懵。
心想原來還可以這麼玩的嗎?把稀有屬性增加到遊戲裡,讓遊戲可以賣更多?
長見識了長見識了。
等畫師們也差不多搞定150個數量後,就進入到了遊戲的最後開發。
同時同名動畫的預熱也正在進行。
得益於一開始拓麻歌子的推廣,女孩子們中也有不少對寶可夢這個系列十分感興趣。
之前按照民調結果來看,持有拓麻歌子的女孩子們中有百分之三十會考慮看寶可夢的動畫,同時也會考慮購買寶可夢的遊戲。
這一次竹遊星也把遊戲的預熱效果發揮到了最大程度。
遊戲還沒發售,就已經把孩子們的期待值拉到很高的程度。
在遊戲中,竹遊星按照前世的發展軌跡著重宣傳通過有線連接進行的寶可夢互動。
收集、補貨、冒險與交換。谷
這就是寶可夢繫列的主要元素。
不過僅僅只是這樣的話,竹遊星也並不認為這真的就能百分百受到歡迎。
所以他才決定一開始就把寶可夢的宣傳效果拉滿。
從地鐵的宣傳海報,再到各種大型廣告牌,還有電視中的廣告宣傳。
光是為了宣傳寶可夢,花費就已經超過了十億日元,可以說真的很下血本了。
‘150個的生物,包括昆蟲、小動物、大型生物、無機生物等等各種體系,充分滿足玩家們的探索收集樂趣!請時刻關注寶可夢最新動態!’
一個又一個廣告直接拍在每一個人臉上。
大人們對此倒是比較嗤之以鼻。
他們更喜歡那些給他們帶來更直接刺激的遊戲,這種收集的樂趣他們並沒有養成,所以毫無興趣。
當然竹遊星也本來就不是給這個時代大人做的,他要的是收割未來。
現在把這群孩子們伺候好了,未來當他們長大後,就會是長達幾十年的‘韭菜’。
當程序員們聽完竹遊星的講解後,他們都有些懵。
心想原來還可以這麼玩的嗎?把稀有屬性增加到遊戲裡,讓遊戲可以賣更多?
長見識了長見識了。
等畫師們也差不多搞定150個數量後,就進入到了遊戲的最後開發。
同時同名動畫的預熱也正在進行。
得益於一開始拓麻歌子的推廣,女孩子們中也有不少對寶可夢這個系列十分感興趣。
之前按照民調結果來看,持有拓麻歌子的女孩子們中有百分之三十會考慮看寶可夢的動畫,同時也會考慮購買寶可夢的遊戲。
這一次竹遊星也把遊戲的預熱效果發揮到了最大程度。
遊戲還沒發售,就已經把孩子們的期待值拉到很高的程度。
在遊戲中,竹遊星按照前世的發展軌跡著重宣傳通過有線連接進行的寶可夢互動。
收集、補貨、冒險與交換。
這就是寶可夢繫列的主要元素。
不過僅僅只是這樣的話,竹遊星也並不認為這真的就能百分百受到歡迎。
所以他才決定一開始就把寶可夢的宣傳效果拉滿。
從地鐵的宣傳海報,再到各種大型廣告牌,還有電視中的廣告宣傳。
光是為了宣傳寶可夢,花費就已經超過了十億日元,可以說真的很下血本了。
‘150個的生物,包括昆蟲、小動物、大型生物、無機生物等等各種體系,充分滿足玩家們的探索收集樂趣!請時刻關注寶可夢最新動態!’
一個又一個廣告直接拍在每一個人臉上。
大人們對此倒是比較嗤之以鼻。
他們更喜歡那些給他們帶來更直接刺激的遊戲,這種收集的樂趣他們並沒有養成,所以毫無興趣。
當然竹遊星也本來就不是給這個時代大人做的,他要的是收割未來。
現在把這群孩子們伺候好了,未來當他們長大後,就會是長達幾十年的‘韭菜’。