小雞啄小米 作品

134 打開市場

    那些遊戲製作公司們本來都已經打算逐漸轉移到sfc上做遊戲。

    但眼看著紅白機竟然賣的更加火熱,這都已經要突破三百萬總銷量了,他們毫不猶豫的選擇了兩邊兼顧。

    紅白機的遊戲也要做,sfc上的遊戲也一樣要做。

    sfc上製作遊戲相對要更加簡單一些,不用再像是紅白機那樣對所有東西都摳摳搜搜,他們也終於可以更加放開手腳的製作遊戲。

    但紅白機的基礎足夠龐大。

    他們只需要在製作一款sfc遊戲的同時再降低一下製作遊戲的整體畫質和音效,就能勉強塞進紅白機中。

    新玩家們熱情滿滿的購買著紅白機,絲毫不影響那些已經準備好預購sfc的玩家們。<spanstyle>谷</spanstyle>

    要說現在最頭疼的一群人是誰,那應該就是蘇瑞電子的遊戲事業部,還有那些同樣蠢蠢欲動想要做遊戲機的幾家大型企業了。

    本來他們各自都已經準備好各家的遊戲機發售。

    其性能基本上都在8位到16位的樣子。

    現在整片電子遊戲行業都算是藍海,但凡是有點資本的人現在進入其中,都能賺取大把的金錢。

    很多玩家其實根本就不滿足紅白機上的那些遊戲。

    一個月發售一款高質量第一方遊戲已經速度很快,但這個時代的遊戲整體時長也都並不多,玩家們速度快的話通常只需要三五個小時就能玩完一款遊戲。

    除非是那種角色扮演類的遊戲。

    一個月做出來的遊戲,三五個小時就玩完。

    要是實在感興趣,那就再玩個三五遍也就會徹底膩了,然後他們就會渴望更多的電子遊戲。

    遊星電子娛樂現在已經有了七十多家大大小小的個人遊戲製作團體,或者是轉型過來的娛樂公司第三方遊戲製作廠商。

    可這還是無法滿足這幫玩家。

    他們還是會想辦法去玩更多的遊戲,相當的瘋狂。

    所以現在的電子遊戲領域真的就是一個巨大的金礦,只要你稿子揮舞的勤快,那麼就能獲得大把大把的金錢。

    這種金錢獲取速度哪怕是與電子、軟件、娛樂等毫不相干的公司,也擠破頭想要進入到遊戲領域當中來。