小雞啄小米 作品

134 打開市場

    第二天,許多家的紅白機授權銷售店鋪就被擠爆。

    許許多多的人都湧入店鋪中詢問有關於最新遊戲機的事情。

    他們有的直接就拿出錢來拍在臺面上,大聲嚷嚷著自己可以給錢,他們要第一時間就能拿到遊戲機。

    但店員們只能滿懷歉意的對這些人說遊戲機還並未發售,不能給他們提供。

    別說這些顧客了,現在他們這些店員都想立刻弄到手最新遊戲機。

    尤其是那個gb。

    在直面會中,gb並沒有公佈價格。

    不過人們已經預感到這或許並不會便宜。

    雖然根據說明只有接近紅白機的性能。

    人家16位的sfc才賣8000日元呢。

    可是那樣便攜的遊戲機無論怎麼看起來都不可能便宜。

    但沒關係。

    我們有錢。

    雖然泡沫破裂,雖然生活過的有些糟糕,可是娛樂還是不能少的。

    況且電子遊戲其實已經是相對很廉價的娛樂方式了。

    他們完全能接受。

    與此同時,在報紙上、東京電視臺中、還有現在已經流行起來的網絡門戶裡,到處都充斥著關於遊星電子娛樂的新聞。

    “一個產業新星,遊星電子娛樂,一個破局者。”

    “天才般的創意,神一般的想象力,這是一家無敵的公司!”

    “竹遊星,一位年輕的社長,是如何開闢自己的遊戲版圖的?”

    各種各樣的消息與新聞甚囂塵上,這也無形中幫助了遊星電子娛樂繼續擴大影響力。

    而且得益於紅白機的降價策略,對電子遊戲感興趣的人開始大幅度上升。

    之前一個月的紅白機銷售額達到了五十萬臺。

    但第二個月立刻躥升到了七十萬臺。

    這相當的恐怖。

    約等於一天平均銷量就達到了兩萬多臺紅白機。

    sfc的發售似乎並沒有影響到當下遊戲機的銷售。

    因為sfc機器本身就是8000日元,遊戲的平均價格也提升了五百到一千日元左右。

    這樣一比,降價的紅白機也同樣具備很大的吸引力。

    這樣一來紅白機的壽命似乎也會跟著延長很長一段時間。