小雞啄小米 作品

73 這個世界的‘第一款’好遊戲

    而且好像僅需要幾個人就能開幹,這和一般傳統的影視媒體行業差別相當大。

    一時間想要參與制作遊戲的人絡繹不絕。

    當超級馬里奧銷售來到一個月後,遊星電子娛樂又準時發佈了一款全新的遊戲。

    這次是運動門類的足球遊戲,直接就叫足球小子,由新的第三第四兩個製作小組共同參與開發。

    因為這個世界並沒有足球小子大空翼的漫畫,足球在短時間內並沒有在這個世界的曰本帶來多大熱潮,竹遊星做這個遊戲更多是讓第三第四兩個小組熟練一下游戲的製作流程,同時佔個足球門類的坑,以後說不好就會有點用處。

    由於沒有足球的市場,銷量明顯不如同樣是運動門類的超級棒球大賽首周銷量,足球小子首周僅有一萬四千多份。

    雖然只有一萬多份,但是網絡上的評價卻都不錯,有些人似乎還是足球的熱衷粉絲,還盛讚了足球小子游戲的專業性,當然這也僅僅是用那個時代來對比的。

    銷量雖然低,但評價卻很不錯,再加上竹遊星的鼓勵,這也讓第三第四遊戲開發小組覺得努力並沒有白費,至少支持讚揚的人有很多人,僅僅只是練手的作品就沒有多少差評這已經很不錯了,銷量反而是次要的。

    緊接著兩個小組分開,正式進入到了遊戲開發的過程。

    四個遊戲開發小組,現在第一遊戲開發小組開發遊戲時長定為一年。

    而其他三個小組的遊戲製作時長則分別被拉長到三個月一款遊戲。

    未來遊戲的製作週期必定是越來越長,最後穩定在一個常規工作室平均一年到三年產出一款遊戲,這才是正常的遊戲產出,可以保質保量的那種,前世的好遊戲也是有數的,不可能無限的壓榨,得讓這個世界的人自己也創造出優秀的遊戲。

    紅白機這邊一片欣欣向榮

    至於蘇瑞電子的遊戲開發部。

    現在就沒那麼好了。