小雞啄小米 作品

47 銷售成績

    “竹遊桑,你必須快點再增加俄羅斯方塊的庫存才行,不然我真擔心要不了多久就會售罄。”

    竹遊星說:“這個可以先等等,不用急”

    遊戲機再加上游戲的銷售額,一個星期的時間,接近四億日元的收入。

    大田正真正意識到這東西的暴利程度。

    尤其是遊戲,他可是知道這東西的成本低的嚇人。

    每個遊戲本體加包裝的平均成本只有500日元左右。

    如果這樣下去的話,只需要兩週時間就能把之前的電路板與廣告費代工費的成本全部抵消掉,然後剩下六萬臺左右的遊戲機就是純賺錢了。

    看著這些收入,大田正眼睛都有點發紅。

    然而竹遊星卻相當淡定。

    他見識過後世首發就能破百萬銷量的遊戲,這一個星期加在一起平均才不到兩萬,還真算不上什麼。

    不過,前世做遊戲和遊戲機的成本也不低,倒也不會像他這樣能賺取這麼恐怖的利潤。

    而且,這是第一週遊戲機和遊戲得銷量。

    但第二週,恐怕就不會樂觀了。

    整個曰本才能有多大?

    第一週的銷量,恐怕就是短時間內能賺到的大部分錢了,剩下的,就需要擴展市場才行。

    這恐怕就要輪到專業人士出馬了。

    大田正聽到竹遊星說不用急的回覆,頓時納悶:“啊?為什麼?我們銷售的勢頭很好啊。”

    “因為東京都該買的人現在應該差不多都買了,第一週的銷量,恐怕就是短時間內的最高記錄,遊戲銷量最高上限是隨著遊戲機波動的,現在應該考慮的,是先想辦法讓更多人知道遊戲機,我們需要推廣。”

    大田正認真的問:“發佈更多廣告嗎?”

    遊戲這方面肯定竹遊星更懂,所以他並沒有質疑,而是詢問解決辦法。

    廣告還是需要的,但同時,也需要去各大商場推廣,還有,就是需要去其他城市推廣了。”