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第1503章 拷打硬幣哥

    隊友厲害上限就高,隊友拉胯上限就低,這不就是在說混子嗎?

    繞來繞去,林誠還是在說doinb刀妹太混了。

    彈幕紛紛在刷‘語言的藝術’和‘橙子哥高情商’。

    不過誰叫fpx出局的方式這麼醜陋呢?

    大逆風的情況下也沒人出來為他們說話。

    而且相比於平時,林誠此時說話已經很委婉了。

    《橙子哥火力不夠啊,我玩刀妹看到毒硬幣這出裝血壓都高了》

    《能把刀妹玩成混子,你還想讓誠哥說什麼?》

    《他出蘭頓我都忍了,直到對面只有一個卡牌他還出綠甲,我就知道這是一個什麼級別的÷生》

    《明顯腦子已經迷糊了,如果想贏根本不可能是這種離譜的出裝》

    晚晚:“其實硬幣哥的打法一直是這樣,我沒有針對他的意思哦····但是這個版本在中路偏混顯然是行不通的,這不是他的版本。”

    她話鋒一轉,“林誠你同意我的看法嗎?”

    林誠想了想,“其實中路不是能混,現在卡牌的登場率很高,但中路如果確實要當工具人就必須起節奏讓隊友肥起來,硬幣哥這種自己狂吃資源的工具人很罕見。”

    “對對對!這就是我想說的一點。”

    晚晚拉了拉兜帽,熊貓頭帽子下露出半張精緻的小臉,“而且硬幣哥很喜歡吃資源優勢出防裝,這一點跟版本其實是有點背離的,這個版本我覺得傷害的重要性排在第一位。”

    頓了頓,晚晚大概是自己說得太絕對趕緊補救道:“當然這僅僅是我自己的理解啦,大家聽聽就好。”

    林誠:“你沒說錯!這個版本就是傷害為王,這也是現在比賽上極少有坦克英雄出現的原因,坦克裝備太拉胯了,堆肉根本頂不住。”

    “其實嚴格來說,這版本傷害就是容錯率。”

    林誠舉了個例子,“現在大家排位應該有這麼個概念,對方刺客想過來殺伱一個adc無論你出什麼防禦裝都沒用,甚至隊友在旁邊都不一定能保住你。”

    “中後期對面刺客只要近身一套技能糊死你跟玩一樣,你只有反手兩下把對面點死他才會怕你,這也就是傷害大於一切。”

    林誠說的這個道理很直觀了,彈幕觀眾紛紛回憶起了自己三件套ad被兩件套刺客當豬殺的場景。